Популярные rpg. Рпг игры

Лучшие RPG для ПК гарантируют сотни часов увлекательных приключений в одном из главных жанров платформы.

Перед вами лучшие RPG для ПК. Ролевые игры всегда считались краеугольным камнем ПК-гейминга. Задолго до появления шутеров и стратегий в режиме реального времени первые разработчики игр для ПК скрупулёзно переносили настольные RPG в виртуальность, создавая насыщенные приключения с орками, волшебниками и опасными пещерами.

Эти игры постепенно дополняли миры своих настольных прототипов, а сам жанр RPG в итоге стал таким популярным, что игры других жанров начали заимствовать оттуда различные механики и элементы.

Всякий раз, когда мы составляем список лучших игр того или иного жанра, первым делом мы пытаемся понять, что определяет «лучшую» игру. В данном случае основным критерием является увлекательность той или иной RPG по современным меркам. К слову, это применимо и ко всем играм любого другого жанра.

Разумеется, мы не забываем о влиянии игры – однако инновационность и значимость для индустрии не являются основными критериями для выбора.

Найти чистокровные RPG довольно сложно, ведь, если следовать буквальному определению, каждую игру можно назвать ролевой.

Поэтому в данном списке представлены игры, соответствующие каноническому определению RPG - в них на первом месте стоит история, в них вы вживаетесь в роль персонажа, развивая его через очки навыков, принимая решения в диалогах и выстраивая сложные отношения с компаньонами или не играбельными персонажами. Эти рамки позволили нам сузить список игр, хотя мы и сделали несколько исключений для самых выдающихся представителей жанра.

Год релиза : 2015 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Во многих RPG в качестве протагонистов выступают одинокие странники, но редко можно встретить игру с историей, рассказанной так же искусно, как в The Witcher 3. Дело, в первую очередь, в живописном сеттинге, где можно долго любоваться на закаты и невероятно красивые леса – даже спустя месяцы игры я предпочитаю передвигаться по этому миру пешком, игнорируя точки быстрого перемещения.

Но главная сила The Witcher 3 заключается в том, что эти роскошные пейзажи населены NPC, выдающими скромные, но запоминающиеся квесты, благодаря чему перед нами одна из самых живых RPG на игровом рынке. В богом забытой деревушке ведьмак Геральт может наткнуться на обедневших эльфов, ставших жертвами расизма; в другой локации он может помочь стильному барону воссоединиться с дочерью. Подобные квесты несут в себе важную мораль, причём подаётся она достаточно ненавязчиво.

Как и в The Witcher 2, Геральт имеет собственные цели и стремления, которые понятны любому игроку. Поэтому даже убивая опасных монстров и мощных противников, он не кажется супергероем. Перед нами обычный (ну почти) человек в необычных обстоятельствах, и именно этот факт заставляет нас сопереживать ему.

Год релиза : 2017 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Студия Larian Studios, известная в основном, как создатель настольных игр, редко радует своих поклонников RPG с полной свободой действия. Именно поэтому данный список не мог обойтись без Divinity: Original Sin 2, ведь в этой игре вы можете делать всё, что придёт в голову. К примеру, похитить купца при помощи заклинания телепортации, а затем поджечь его, используя его же кровь.

Практически у каждого умения есть альтернативное (и порой довольно неожиданное) применение, которое может раскрыться в пылу схватки.

Наслаждаться безумными экспериментами и тактическими сражениями в игре можно в компании до четырёх человек, и самое интересное заключается в том, что вы не обязаны работать в команде или находиться в одной части мира.

Более того, тут есть немало причин сражаться друг против друга. Всё зависит от самого игрока, а когда к игре подключается сразу четыре человека, столкновения неизбежны. Просто запомните: если решите заморозить своих друзей, а затем отравить их, обязательно извинитесь за этот поступок.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Инноваций в Pillars of Eternity не так уж и много; на деле игра обязана своим существованием всеобщей ностальгии по Baldur’s Gate II на устаревшем движке Infinity Engine. Но тем не менее, Pillars of Eternity даже без ярких нововведений стала хитом.

Графика здесь походит на примеры из 90-х годов, однако сценарий игры выполнен просто мастерски. Студии Obsidian Entertainment удалось создать чудесный (пусть и с недостатком юмора) сюжет, изящно затрагивающий темы религиозных конфликтов и социального неравенства. А практически каждый уголок виртуального мира имеет собственную предысторию.

Стоит отметить и прекрасную озвучку, пополнившуюся новыми репликами в последнем патче. Местами игра невероятно сложна, и даже в самых лёгких режимах вам придётся подгадывать моменты для атак и парирования, чтобы не умереть в сражениях против нескольких врагов. И в этом нет ничего плохого – в эпоху излишней лёгкости игр Pillars of Eternity выглядит ярко и самобытно.

Год релиза : 2015 | Разработчик : Failbetter Games | Купить

Нет второго такого места, как Подземноморье. Жуткий подземный океан, который служит местом действия Sunless Sea – это огромная бездна, полная ужасов и опасностей, от которых даже самые отважные мореплаватели сходят с ума. На своем маленьком хлипком параходике вы пробираетесь сквозь темные воды, торгуя, сражаясь и ввязываясь в необыкновенные приключения на островах, населенных огромными грибами или крысами, ведущими гражданскую войну.

Sunless Sea местами выглядит действительно впечатляюще, однако вся его прелесть заключается не в визуале, а в тексте. Как и браузерная игра Fallen London от того же разработчика, Sunless Sea наполнен интересно прописанными квестами, диалогами и описаниями. И он не ограничивает себя атмосферой готического хоррора. Ваше путешествие по Подземноморью сможет и напугать, и развеселить вас. Но даже в моменты веселья неподалеку будет скрываться что-то зловещее. Что-то, нарушающее привычный покой.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Obsidian | Купить

Эта игра не должна была стать успешной. Большинство проектов по лицензии получаются отвратительными, а ролевая игра, основанная на мультсериале с вычурной анимацией и обилием ругательств, была обречена на провал. Но Stick of Truth внезапно стала хитом, а причиной тому грамотная работа Obsidian над интеграцией мира «Южного Парка» в рамки RPG.

Мы собираем свой отряд при помощи интерфейса в стиле Facebook, выполняем квесты в духе «Доставь посылку Мистеру Мазохисту», сталкиваемся с тошнотой во время сражений и т.д. Это не самая глубокая RPG в данной подборке, но зато одна из самых весёлых. К тому же она отлично подойдёт для тех, кто хочет познакомиться с жанром.

Год релиза : 2001 | Разработчик : Ion Storm Dallas | Купить

Бывший дизайнер из id Software Том Холл стоял у руля своей первой и единственной игры, созданной под крылом студии Ion Storm. Он хотел выпустить пошаговую RPG, похожую на Final Fantasy, но только в сеттинге вестернов.

Именно этот стиль сделал Anachronox настолько запоминающейся: чего стоят только невероятно забавные переговоры Слая Бутса с предводителем мутантов, жующим носки. К тому же это, пожалуй, единственная игра в списке, в которой можно добавить в свой отряд целую планету.

Ion Storm построила игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и выглядел проект крайне необычно. Но даже сегодня квадратные модели выглядят убедительно, а их лицевые анимации заставляют поверить в происходящее.

К примеру, отречённое выражение лица Слая, когда его выкидывают из окна собственного кабинета, смотрится просто гениально. Да, разработка проекта была далеко не гладкой, и финальная версия игры получилась откровенно сыроватой, однако проходить Anachronox по-прежнему интересно. Очень жаль, что запланированные Холлом сиквелы так и не увидели свет.

Год релиза : 2018 | Разработчик : Warhorse Studios | Купить

В этой исторической RPG, действие которой разворачивается на просторах Богемии 1403 года, мы играем за крестьянина по имени Генри, который оказывается вовлечённым в войну за свою родину. Это детализированная RPG с глубоко проработанной системой сражения на мечах, механиками жажды и голода, отличным крафтом и с десятком слотов для максимально аутентичной для того времени экипировки.

Игроку здесь даётся на удивление большая свобода. Если вы хотите просто бродить по лесам и собирать грибы на продажу, то никто вам не мешает – главное, остерегайтесь бандитов, которые любят грабить одиночек. Игра далека от идеала - в ней хватает багов и сомнительных моментов - но это RPG в духе Elder Scrolls. Ради общей атмосферы проекту можно простить его недостатки.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Crate Entertainment | Купить

Если вы уже изучили каждый уголок в Diablo 2 и хотите чего-нибудь современного в том же духе, то лучше этой игры вам не найти. Grim Dawn – это мрачная и затягивающая экшн-RPG с интересными классами и красивым миром, полным разнообразных монстров. В некотором роде это идейный наследник Titan Quest, созданный теми же дизайнерами и с применением знакомых механик.

Эти механики запомнились нам в ARPG 2006 года, посвящённой греческой мифологии. В Grim Dawn так же можно выбирать два класса и распределять очки навыков между ними. Это позволяет создавать довольно интересные комбинации, а сами навыки весьма приятно применять на практике – а это большой плюс для игры, где сражения играют первостепенную роль.

Да и сам сюжет неплох, если отталкиваться от стандартов ARPG. Не ждите внезапных поворотов или решений с далеко идущими последствиями (в конце концов, это игра про единоличную зачистку мира, кишащего монстрами), однако здесь есть система репутации, влияющая на сложность противников. Иными словами – чем больше врагов вы перебьёте, тем сильнее будут новые преступники, члены культа и монстры, встречающиеся на пути.

Местные демоны и военачальники, терроризирующие отдельные районы мира, неплохо прорисованы в диалоговых окнах и разбросанных по локациям дневникам. Сама же игра сконцентрирована на убийствах и сборе предметов, и обе эти составляющие в Grim Dawn работают максимально эффективно.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Square Enix | Купить

Самая умная игра из серии Final Fantasy в 2018 году наконец-то обзавелась портированной версией для ПК. К сожалению, местный открытый мир сильно уступает по масштабности и оживлённости более современным проектам, но зато графика по-прежнему выглядит потрясающе, а система “Гамбит” остаётся одной из самых увлекательных систем прокачки отряда в истории RPG.

С её помощью можно прописывать команды, которым автоматически будут следовать члены вашего отряда в бою. Вы сможете создавать любых персонажей и прокачивать их в любом направлении. Ваан под вашим управлением может стать как специалистом по двуручным мечам, так и магом, повелевающим стихиями. В портированной версии также имеется ускоренный режим, позволяющий сэкономить время на прокачке.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Almost Human Games | Купить

Оригинальная Legend of Grimrock была прекрасна в первую очередь знакомой по Dungeon Master системой создания отрядов (где большую роль играли характеристики героев) и пошаговым исследованием мира. Единственным минусом проекта было то, что всё его действие ограничивалось подземельями. Враги, может, и менялись, но мы бродили всё по тем же коридорам до самого конца игры.

Сиквел же предлагает нам пройтись не только по мрачным пещерам, но и по открытому миру, что в сумме даёт незабываемый опыт. Враги здесь стали опаснее, а загадки – сложнее. Как в случае с оригиналом, огромную роль играет элемент неожиданности. Вы можете радостно убивать врагов пачками, не чувствуя никакого сопротивления, пока внезапно не столкнётесь с едва ли не бессмертным демоном. И уже через секунду, сверкая пятками, вы поймёте, что отступление – это не так позорно, как казалось раньше.

Год релиза : 2015 | Разработчик : tobyfox | Купить

В первые 20 минут прохождения Undertale кажется очередным кивком в адрес популярных JRPG – тут вам и шутки про Earthbound с Final Fantasy, и милая угловатая графика, и общая приторная атмосфера. Но если вы решитесь пройти игру до конца (и понять, что она не такая уж милая и приторная), вы увидите, что это инновационный и очень трогательный проект.

Временами игра умело выбивает вас из зоны комфорта, запоминая различные мелочи, и используя наши ожидания от типичной RPG, чтобы удивить, обрадовать или напугать нас. Это не просто почтительный кивок жанру RPG, это искреннее послание всем фанатам RPG и исследование наших отношений с играми.

Undertale ярко выделяется среди прочих инди-RPG, ведь даже несмотря на нетипичную боевую систему и практическое отсутствие древа навыков и уровней героя, в ней есть самое важное: шикарная подача истории и уважение к выборам игрока.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Tyranny получилась не настолько выдающейся, как близкая ей по духу Pillars of Eternity, однако сеттинг игры выделяет её на фоне других RPG. Здесь мы играем за настоящее воплощение зла, однако вместо садизма и жестокости Tyranny фокусируется на холодной бюрократии и вопросах идеологии. Будучи «Вершителем Судеб», который служит владыке Кайросу, вам необходимо регулярно принимать различные решения и вести переговоры со вражескими армиями, не желающими подчиняться силам зла.
Зачастую вам приходится искать компромисс между жестокостью и полным бездействием. В игре действует сложная система репутации, где, в отличие от других систем морали, страх и преданность – это важные элементы взаимодействия с фракциями и союзниками.

Как и в случае с Pillars, сражения с возможностью поставить игру на паузу и изометричный фэнтезийный мир в Tyranny являются данью уважения классическим RPG, причём это не просто элементы ностальгии – это креативное и весьма своевременное переосмысление некогда неотъемлемых атрибутов жанра.

Год релиза : 2013 | Разработчик : Grinding Gear Games | Скачать

Эта прекрасная условно-бесплатная экшн-RPG – настоящий рай для игроков, обожающих создавать грозные орудия убийства. Будучи не самой гламурной ARPG, игра имеет невероятно глубокую систему прогрессии и продуманную free-to-play модель, где платный контент носит исключительно косметический характер и никак не влияет на опыт игры. И пусть игра выглядит немного неопрятно, а битвы в ней заметно уступают сражениям в Diablo 3, удовольствие от прохождения этой RPG гарантированно.

Многоуровневые механики Path of Exile выдают себя уже на экране прокачки героя, который можно увидеть на скриншоте по ссылке. Пробиваясь через толпы врагов и повышая уровень персонажа, вы постепенно заполняете эту огромную доску, оттачивая тот или иной навык. Кастомизация экипировки выполнена с тем же вниманием к деталям. Path of Exile заимствует концепцию взаимосвязанных слотов из Final Fantasy VII.

Каждый вид оружия и брони имеет несколько слотов под магические кристаллы. Эти кристаллы, если распределить их в правильном порядке, имеют мощную синергию и в сумме дают значительные бонусы к параметрам атаки (сила, скорость и пр.). В идеале вам нужно как-то совместить эти бонусы со своими навыками, чтобы достичь максимальной эффективности в бою. Разумеется, для этого придётся изрядно попотеть, но, поверьте, оно того стоит.

Год релиза : 2016 | Разработчик : Red Hook Studios | Купить

Первые минуты в Darkest Dungeon во многом напоминают кампанию в XCOM: собираем отряд из бойцов, придумываем им красивые имена, подбираем мощную экипировку и отправляем в бой. А потом понимаем всю глубину своей наивности. Уже через несколько минут ваш любимый персонаж внезапно подхватывает сифилис. А ваш лекарь проявляет мазохистские наклонности и каждый ход наносит себе урон.

Ваш чумной доктор открывает в себе алчность и наполняет карманы золотом из общего сундука. И спустя пару часов ваша команда из безупречных героев превращается в сборище изгоев – в этой ситуации вы либо ищете индивидуальный подход к каждому, либо просто используете их, пока они не сломаются, и заменяете их на новых. Словно батарейки.

В , сильно вдохновлённой работами Лавкрафта, важно уметь принимать жестокие, но эффективные решения. Ваши герои будут умирать от рук подводных жителей, культистов, демонов и монстров, но ещё чаще они будут возвращаться на базу с повреждённым рассудком и на грани безумия. Станете ли вы тратить золото на то, чтобы попытаться вылечить их, или предпочтёте использовать ресурсы для достижения конечной цели?

Darkest Dungeon – это гениальное сочетание визуального стиля, звукового сопровождения, сюжета и дизайна. На экране то и дело мелькают

прорисованные от руки монстры, и их появление влияет на каждого из героев. Это сложная игра, но как только вы поймёте, что здесь каждого можно пустить в расход (даже монашку с клептоманией, к которой вы успели сильно привязаться), жестокость становится почвой для создания мини-историй в рамках одного большого сюжета. «Чрезмерная уверенность – это медленный и коварный убийца», как напоминает нам рассказчик.

Год релиза : 2009 | Разработчик : TaleWorlds | Купить

Игры, в которых средневековые сражения поданы как надо, можно пересчитать по пальцам, а игр, где к этому прибавлена возможность создавать армии – ещё меньше. Тренировать толпу фермеров, делая из них воинов – это здорово, но мы любим Mount & Blade за то, что здесь мы отыгрываем роль героя на поле боя, где результат сражения зависит в том числе и от наших навыков.

Прибавьте сюда возможность создавать альянсы, заключать браки, вести экономику и получите Warband – продуманную игру, где количество врагов и союзников определяется действиями игрока. А когда вам надоест однопользовательская игра, вас ждёт мультиплеер и множество модов для Mount & Blade – посвящённых в том числе и далёкой-далёкой галактике.

Год релиза : 2003 |Разработчик : Obsidian Entertainment | Купить

Мы любим оригинальную Neverwinter Nights 2002 года от BioWare (и особенно её дополнения), но однопользовательская кампания Neverwinter Nights 2 превосходит её в разы. Если оригинал имел довольно слабый сюжетный режим, созданный скорее для того, чтобы продемонстрировать потенциал вселенной Dungeons & Dragons, то в сиквеле Obsidian Entertainment, уже ничего не стесняясь, представила масштабную историю.

И история эта подана с должным юмором, а союзники вроде колоритного гнома по имени Хелгар Железный Кулак и сегодня продолжают восхищать. Качество проекта росло по мере выхода новых дополнений. К примеру, в гениальном аддоне Shadow of the Betrayer, где прослеживается дух Legend of Zelda: A Link to the Past, сюжет повествует о двух половинах одного мира, а Obsidian изящно высказывается на темы религии и веры.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Piranha Bytes | Купить

Gothic 2 запомнилась нам открытым миром невероятных масштабов и суровым отношением к игроку. Когда я в первый раз проходил её, я вышел из города, свернул с основной дороги и наткнулся на толпу высокоуровневых монстров, которые растерзали меня за пару секунд. На подобных ошибках я и учился всю игру.

Суровость Gothic 2 – это один из главных плюсов проекта. Враги здесь не подстраиваются под ваш уровень, как в серии Elder Scrolls, и вам придётся внимательно читать описания квестов и диалоги с NPC, которых вы встретите на своём пути. Как только вы привыкнете к этому (и освоитесь с неудобным управлением), вы поймёте, что перед вами огромный (и, что главное, живой) RPG-мир, изучив все тайны которого вы станете непобедимы.

Год релиза : 2012 | Разработчик : Bethesda Softworks | Купить

Выберите направление и бегите. Вы наверняка тут же найдёте какое-нибудь приключение, какую-нибудь частицу обширного мира, которая захватит вас. Именно эта насыщенность контентом привлекает в Skyrim. Поход в гильдию магов завершится увлекательными поисками знаний. Случайный разговор со случайным NPC приведёт вас в пещеру на краю мира, где пылится легендарная реликвия.

Вы можете просто собирать ягоды под горой и наткнуться на дракона. А что может быть лучше внезапной битвы с драконом? А если вы каким-то образом исследуете весь контент от Bethesda, отправляйтесь за свежими модами в мастерскую Steam - сообщество Skyrim удерживает игру в топ-100 Steam с момента её релиза и даёт нам возможность окунуться в новые приключения в уже знакомом мире.

Дата релиза: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Купить

В сиквеле чудесной Pillars of Eternity нас ждёт путешествие к архипелагу Дэдфайр. Вам вместе с компанией отчаянных искателей приключений предстоит выследить разбушевавшегося бога, однако перед этим придётся освоить все тонкости мореплавания. Бороздя океан на корабле “Дерзкий”, вы можете грабить встречные судна и тратить полученные средства на прокачку своего корабля.

При заходе в порт игра переключается в режим с видом сверху (как в классических RPG), чтобы вы могли насладиться детально прорисованными и богатыми на мелочи локации.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | Купить

Когда-то дизайнер Пол Нюрат придумал концепцию симулятора подземелий, который должен был перевернуть традиционные представления о ролевых играх с ног на голову, назвав его Underworld. Вместе со своей командой, которая позже станет основой студии Looking Glass Studios, они создали игру с нетипичными для жанра головоломками и взаимодействиями с NPC.

Тем временем, студия Origin Systems, разрабатывавшая проект Ultima, была настолько впечатлена трёхмерным движком (здесь можно было смотреть вверх и вниз!) и сражениями от первого лица, что купила права на игру. Так и появилась The Stygian Abyss. Персонажи, которые в любой другой игре были бы врагами, в Underworld являются нашими союзниками, и это, честно говоря, повод для восторга.

Нападать на гоблинов здесь уже необязательно – с ними можно и погрузиться. А когда мы увидели, что здесь можно устраивать посиделки у костра, мы просто влюбились в игру. Underworld была технологическим чудом в 1992 году, и хотя сегодня графика выглядит устаревшей, непередаваемое радость от изучения мира Stygian Abyss никуда не исчезла.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Larian Studios | Купить

Divinity – это не совсем привычная история успеха на Kickstarter. В отличие от большинства RPG, проект разрабатывался сразу под кооператив – даже в одиночной версии вы управляли сразу двумя протагонистами, держа в уме их мотивации во время диалогов. Студия Larian прорабатывала диалоги таким образом, что один из героев всегда был не согласен с решением второго и мог даже убить сюжетно важного NPC, а потому задачи в квестах приходилось решать неординарными способами.

Сценарий Divinity заслуживает отдельной похвалы. Конечно, здесь иногда попадались типичные миссии по убийству гоблинов, управляющих огромными роботами, или квесты, где нужно было поговорить с каким-нибудь псом. Но этот пёс мог выдать трогательную историю, из-за которой не грех было пролить скупую слезу. Larian создавала мир Divinity с душой, и это видно в каждой мелочи. Перед нами свободная и насыщенная RPG, которых мы не видели со времён Ultima, и в ней есть всё, что мы любим в жанре.

Год релиза : 2005 | Разработчик : Obsidian | Купить

Если первая KOTOR от BioWare придерживается классического стиля «Звёздных войн», KOTOR 2 уводит франшизу в более смелом направлении. Вместо акцента на светлой и тёмной сторонах Силы сиквел от Obsidian повествует нам о серых оттенках. Здесь создаются хрупкие союзы, которые рушатся на глазах и воссоединяются через несколько минут.

Решения, казавшиеся вам оптимальными, в результате приводят к предательству. В итоге мы получаем самый неоднозначный подход к миру «Звёздных войн» с превосходно прописанным антагонистом. Как и многие ранние игры от Obsidian, сложный процесс разработки KOTOR 2 привёл к тому, что ряд локаций пришлось вырезать.

Однако существует фанатский мод, восстанавливающий этот контент, в том числе и планету дроидов, а также исправляющий ряд багов – всё это демонстрирует, что ПК-геймеры готовы свернуть горы, чтобы получить полную версию своей любимой игры.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Год релиза : 2004 | Разработчик : Troika | Купить

Тут всё дело в атмосфере - от готических клубов, где мы встречаемся со связными, до тёмных переулков, где мы охотимся на свежую кровь, и проклятого отеля (с которым связан один из лучших квестов в игре). Амбициозная вампирская вселенная в Bloodlines стоит особняком на фоне других ролевых проектов со сражениями на мечах и магией.

К сожалению, амбиции студии Troika превысили её способности – игра полна багов и не до конца продуманных механик. Поэтому конечный продукт получился немного сырым, но это, пожалуй, единственная игра, в которой можно реально ощутить себя вампиром. И потому она заслуженно считается культовой классикой RPG, а её фан-база регулярно выпускает различные патчи и дополнения, улучшающие проект.

Год релиза : 2014 | Разработчик : Blizzard | Купить

Давайте признаем: аукцион с участием фанатов для сбора средств на Diablo 3 был плохой идеей. Но на этом список минусов игры фактически заканчивается. Сбор средств, организованный Blizzard, продолжался вплоть до релиза Reaper of Souls, и если бы не режим Adventure Mode, то велика вероятность того, что игру окрестили бы разочаровывающим сиквелов.

Вся прелесть данного режима заключается в случайно генерируемых заданиях и локациях, благодаря чему даже после прохождения основной кампании в игре можно пропасть на несколько сотен часов. И сегодня уже сложно представить Diablo 3 без этого режима.

Но в RoS была ещё одна функция, за которую мы любим экшн-RPG: поддержка гильдий. Когда ты общаешься с друзьями, пробираясь через мрачные подземелья, гнетущее чувство одиночества пропадает, и в такие моменты ты начинаешь понимать политику Blizzard, практикующей выпуск игр с требованием постоянного подключения к сети. И не стоит забывать о зрелищных схватках и разнообразных умениях героев. RoS – это та экшн-RPG, в которую мы готовы играть дни напролёт.

Год релиза : 2001 |Разработчик : Troika Games | Купить

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura получилась невероятно забагованной в момент релиза, а большинство сражений были такими же несбалансированными, как и название игры. Патчи и моды исправили положение, показав, насколько интересная смесь фэнтези и стимпанка скрывалась за многочисленными глюками игры.

Как мы писали в своём обзоре в далёком 2001 году: «если вы не сумеете найти ничего привлекательного в этой игре, просто выбросите свой ПК на помойку».

И мы до сих пор придерживаемся этого мнения. Arcanum была суровой и брутальной ещё до того, как это вошло в моде, а редактор персонажей здесь позволял создавать кого угодно – от гномов с пристрастием к азартным играм до орков-изгоев, собирающих смертносные девайсы из хлама.

Прибавьте сюда нелинейную прогрессию и множество вариантов прохождения одного и того же квеста и получите шедевр, который и 17 лет спустя способен захватить дух.

Год релиза : 2010 | Разработчик : Obsidian | Купить

Несмотря на то, что Fallout 3 была весьма успешной игрой, она сильно отличалась от классики, выпущенной студией Interplay. Проект от Obsidian перенёс действие франшизы на Западное побережье и ввёл такие элементы, как репутацию и битву фракций. Obsidian расширила каждый аспект игры от Bethesda, сместив акценты с моральных выборов на вопросы доверия. В игре также стало больше юмора в духе классических частей – как можно не любить игру, в которой тебе дают ядерную ракетницу?

А в режиме Hardcore в New Vegas выживание в пустоши становилось ещё интереснее, ведь здесь аптечки и антирадин были значительно слабее, чем в обычном режиме. А если вы ищете разнообразия, вы можете скачать любой из многочисленных модов, один из которых разработал сам Джош Сойер – автор игры. Больше всего в New Vegas нам нравится то, насколько непринуждённо ей удаётся совмещать атмосферу оригинальной Fallout с рамками RPG от первого лица, которые ввела Bethesda.

Год релиза : 2016 | Разработчик : From Software | Купить

Назовите любую мрачную RPG последних пяти лет, и наверняка окажется, что она была создана под впечатлением от Dark Souls. Однако Dark Souls 3 доказывает, что лучше всего с данным стилем справляется студия . Конечно, проект не блещет оригинальностью, как это было в случае с Dark Souls 1, однако он заметно похорошел с технической точки зрения.

Управление в сражениях здесь более интуитивное, а потому от игрока требуется молниеносная реакция и чёткое понимание своих действий. Бездумные удары по кнопкам неминуемо приведут к смерти. При этом Dark Souls 3 – это самая дружелюбная к новичкам часть серии.

Частые точки сохранения, упрощённый онлайн-кооператив, прекрасный (и гротескный) стиль прорисовки – всё это позволяет влиться в процесс с первых же минут. К тому же Dark Souls 3 всячески поощряет изучение предыстории мира и поиски различных секретов, что заслуженно делает её лучшей частью в серии.

Год релиза : 2011 | Разработчик : CD Projekt Red | Купить

Эпический размах событий The Witcher 2: Assassins of Kings прекрасен сам по себе, но важно то, что в наши решения имеют колоссальное значение. Моральная двусмысленность ещё никогда не была представлена настолько изящно: ваш выбор буквально меняет мир игры, а его последствия зачастую непредсказуемы и не всегда бывают такими, как того ожидаешь.

Сильнее всего в The Witcher 2 впечатляет наличие двух полноценных сюжетных линий. В начале игры Геральту предстоит сделать выбор, после которого он встанет на одну из двух сторон, а все дальнейшие события можно будет пронаблюдать с двух точек зрения, если вы решите пройти игру заново. И, поверьте, второе прохождение будет таким же ярким, как и первое.

Вы, наверное, думаете, что все ваши злоключения в итоге приведут вас к счастливой концовке? Это не так. Геральт далеко не герой, он обычный человек, всеми силами пытающийся защититься от творящегося вокруг хаоса. Его квест посвящён личным целям, а его спутники – это такие же живые люди со своими целями и стремлениями. И именно за счёт проработанных до мелочей героев сюжет выглядит крайне убедительным.

Это прекрасная и отлично рассказанная история, наложенная на солидные игровые механики – гибкую систему развития персонажа, превосходную боевую систему и обилие второстепенного контента. Мрачная, жестокая, а местами и способная вогнать в депрессию, но при этом гениальная игра.

Год релиза : 2009 | Разработчик : BioWare | Купить

Попытка передать атмосферу Baldur’s Gate была главной задачей авторов Dragon Age, и, надо признать, им это почти удалось. Мир игры похож на вселенную Forgotten Realms, но при этом не выглядит пародией на её, а взаимодействия между героями так и искрятся магией BioWare.

Местное зло выглядит действительно угрожающе, даже несмотря на то, что большинство монстров можно уничтожить буквально за пару ударов. Нам нравится то, как подаётся магия в мире Dragon Age, а особенно квесты, в которых необходимо решать судьбу жутких существ – магов, одержимых демонами.
А лучшей частью игры является боевая система: здесь есть необходимая тактическая глубина (прямо во время боя можно остановиться, раздать приказы и продолжить битву).

Грустно, что BioWare больше не выпускала подобных RPG - Dragon Age 2 была чересчур прямолинейной, а Inquisition имела большой упор на открытый мир - поэтому данный проект в некотором роде можно назвать лебединой песней старой BioWare, символизирующей конец эпохи классического геймдизайна.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Irrational Games | Купить

Одиночество. Это главное чувство, которое испытываешь, играя в дебютный проект от Irrational. По ходу игры вы часто будете слышать аудиозаписи колоритных персонажей, сражающихся с жуткими созданиями, которые называют себя «Многие». Но вы не встретите этих героев, потому что они уже погибли.
И это одиночество в Shock 2 только усиливается тем, что игра постоянно оставляет вас без ресурсов.

Патроны? Вы наверняка потратите их на дроидов, хотя стоило бы сохранить их на потом. Аптечки? Их тут так мало, что в непроверенные комнаты лучше даже не соваться. Но главное, что Irrational заберёт у вас где-то к середине прохождения, – это надежда. Тот момент, когда вы поймёте, что собой представляет ИИ по имени Shodan, заслуженно считается одним из лучших в истории гейминга.

Во всех проектах от Irrational окружение является одним из полноценных героев, и в данном случае речь идёт о звездолёте «Фон Браун». Он скрипит и дребезжит, когда вы крадётесь по его коридорам. Каждая дверь открывается с характерным гулом. Защитные системы воспринимают вас как врага, словно считая, что вы хотите навредить кораблю.

Любить такого персонажа сложно, но система прокачки в Shock 2, где очки опыта начисляются за исследования локаций, позволяет сбалансировать риск и награду. Вам придётся выбирать между псионическими, хакерскими и военными навыками, чтобы действовать наиболее эффективно. Для игры, которая на первый взгляд кажется незатейливой экшн-RPG, Shock 2 оказался по-настоящему глубокой.

Год релиза : 1992 | Разработчик : Origin Systems | Купить

Страж запомнился многим геймерам как один из самых страшных персонажей в играх. Его огромное каменное лицо, появляющееся на экране, в сопровождении с реальной озвучкой, одновременно пугало нас и подстёгивало играть дальше.

На тот момент это был настоящий технический прорыв, однако Ultima 7 прошла проверку временем благодаря интерактивности Британии. Любой предмет на экране можно было поднять, а с любым NPC – взаимодействовать, и потому прохождение могло затянуться на несколько недель.

Не отставал и сюжет: начиналось всё с расследования двойного убийства, однако совсем скоро оно перетекало в религиозную войну за судьбу королевства. Диалоги в Black Gate и сегодня выглядят достойно, к тому же они вдохновили создателей Divinity: Original Sin – особенно реплики, связанные с религией. Бесспорно, это одна из лучших частей легендарной RPG-франшизы.

Год релиза : 2000 | Разработчик : Ion Storm Austin | Купить

Хотите расстреливать врагов в открытую или, быть может, осторожно красться в тенях? Вам привычнее играть в роли снайпера? Или хакера, способного управлять вражескими дроидами? А может стоит поговорить с NPC-охранником и намекнуть ему, что его отряду пора отправляться на обед? Мир в Deus Ex настолько свободен, что от количества выборов начинает идти кругом голова.

И хотя игра выглядит как шутер, вся суть Deus Ex заключается в ролевых элементах. К примеру, если выстрелить из оружия, которое вы прежде в руках не держали, вас не спасёт даже идеальное прицеливание – вы промахнётесь. Система прокачки поощряет эксперименты, а самые дорогие апгрейды позволят превратить персонажа в супергероя. Даже ваше оружие при желании можно прокачать, чтобы сделать из стандартного пистолета оружие массового поражение. Внимание к деталям здесь выдающееся, и ни один из элементов игры не кажется неуместным.

Мир Deus Ex награждает игрока за исследование тёмных переулков и вентиляционных систем, поскольку найти зацепку можно в самых неожиданных местах. А зацепок здесь хватает – каждая записка или знак в игре намекает на новый заговор, из-за чего все союзы между героями постоянно находятся под угрозой. А сами NPC идеально вписываются в этот мир, полный тайн и заговоров. Конечно, Human Revolution может похвастать отличной графикой, но эта игра в разы умнее и предлагает большую свободу действий.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Bethesda Game Studios | Купить

Релиз Fallout 4 продемонстрировал, что в привычной для Bethesda модели открытого мира начали появляться серьёзные огрехи, но в 2002 году, когда на полках магазинов появилась Morrowind, эта модель была непоколебима. Было нечто волшебное в том, что мы могли оббегать весь остров Вварденфелл, зайти в каждое здание и ни разу не наткнуться на загрузочный экран, как и в том, что у NPC-героев, судя по всему, была своя жизнь, не ограничивавшаяся общением с главным героем.

За прошедшие годы многим играм удалось воспроизвести этот эффект, но Morrowind по-прежнему жив в нашей памяти (он нравится нам даже больше, чем его наследник – Oblivion). Всё это благодаря невероятному сюрреализму мира, в котором эльфы-расисты отдыхают внутри грибов (словно смурфы в чьих-нибудь кислотных снах), а традиционные замки соседствуют со скандинавскими деревнями.

ИИ по современным меркам кажется немного примитивным, но истории, рассказанные в игре, превосходят большинство нынешних RPG.

Игра до сих пор процветает, а сообщество моддеров регулярно выпускает новые приключения и патчи, улучшающие графику (некоторые из них даже переносят Morrowind на совершенно новые игровые движки).

Год релиза : 2010 | Разработчик : BioWare | Купить

Первая Mass Effect от BioWare ощущалась как клон KOTOR, причём не в хорошем смысле. Вселенная была весьма убедительна, но игра оказалась перегружена различными меню и системами, усложнявшими жизнь рядовому геймеру. Тем не менее, когда BioWare заявила, что во второй части она сосредоточится на перестрелках, мы здорово напугались. Как оказалось, зря: в Mass Effect 2 нашлось место и для интересных нововведений, в числе которых были и уровень доверия членов отряда, повышать который можно было проходя специальные миссии.

Вместо исследования галактики в Mass Effect 2 мы отыгрывали научно-фантастическую версию «11 друзей Оушена» или «Грязной дюжины». Сбор отряда для финальной миссии позволил авторам сценария сосредоточиться на коротких, но интересных историях. Каждая специальная миссия позволяла узнать очередного союзника поближе и проникнуться его мотивацией.

А потому финальный суицидальный забег бил в самое сердце – мы переживали за каждого из героев на экране. Очень редко в играх сюжет фокусируется на персонажах, а не на общей истории, но Mass Effect 2 удалось провернуть этот трюк. Однозначно один из лучших сценариев в истории BioWare.

Год релиза : 2011 | Разработчик : From Software | Купить

Да, Dark Souls нарушает главное правило RPG: игру можно пройти без прокачки. Но только при условии, что вы знаете все её секреты и понимаете её системы – в частности систему крафта. В жанре, где взаимодействие систем правит балом, Dark Souls можно назвать королём, поскольку взаимодействие этих систем в игре реализовано безупречно.

Каждая характеристика сильно влияет на прокачку героя, и уже это выгодно отличает игру от большинства RPG, вдохновлённых D&D. Исследуя насыщенный мир Лордран, где предыстория подаётся через загадочные диалоги и неочевидные на первый взгляд подсказки в окружении, мы по кусочкам собираем довольно впечатляющую историю.

Здесь всё взаимосвязано, а различные секреты и тайные проходы (скрывающие огромные локации) ждут отважных искателей приключений. Отметить стоит и уникальную для жанра систему призыва в Dark Souls, которую можно либо отключить, либо привыкать к тому, что на вас регулярно будут нападать другие игроки. И не бойтесь сложности, иначе лишите себя возможности погрузиться в одну из лучших RPG в истории.

Год релиза : 1998 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

Оригинальная Fallout стала первым успехом для студии Interplay, однако игра была не настолько популярна, как можно было бы подумать. Сиквел же значительно расширил границы мира и добавил неоднозначности всем персонажам – различать добро и зло стало ещё сложнее.

Играя за жителя деревни вместо обитателя бункера, мы смотрели на мир другими глазами – герой был не таким наивным и прекрасно осознавал все опасности мира, а потому мог играть на чувствах и ожиданиях других персонажей.

Поиски ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный) вполне вписывались в стилистику 50-х годов и выглядели даже интереснее, чем поиски водного чипа из первой части. Радовало и отсутствие жёстких временных рамок: можно было не спеша изучить население пустоши, а не ломиться со всех ног к заброшенному бункеру. Если вы не играли в классические части, советуем начать с этой, а уже потом перейти к оригиналу.

Год релиза : 2000 | Разработчик : BioWare | Купить

Главная проблема D&D-игр заключается в том, что низкоуровневые персонажи, как правило, довольно скучны. Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, предлагая перенести свой отряд из первой части или создать новую группу с персонажами седьмого уровня. И это в корне меняет восприятие игры: вместо хилых бойцов и бесполезных магов мы получаем мощные заклинания и суровых воинов, способных выстоять в любой схватке.

Радуют и поразительные масштабы мира Амн, который был полон квестов и довольно интересного контента. Движок Infinity Engine от BioWare прекрасно справлялся как с этими квестами, так и с прорисовкой сражений, где необходимо было активно применять тактику со стратегией. Сложно представить управление отрядом из шести человек без возможности поставить игру на паузу и раздать приказы.

Каждая из современных игр без этой функции заставляет нас с тоской вспоминать времена Infinity Engine. Да, именно здесь зародилась традиция романов в RPG, но в этом нет ничего плохого – в конце концов, в BG2 представлены весьма колоритные персонажи.

Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольные RPG, то просто установите Baldur’s Gate 2 – здесь идеально передана атмосфера меча и магии. Если у вас имеется оригинальная версия, то вы можете скачать моды, чтобы запустить её на современных мониторах, или, как вариант, попробовать Extended Edition, куда входит масса нового контента.

Год релиза : 1999 | Разработчик : Black Isle Studios | Купить

История Безымянного занимает отдельное место в мире гейминга. Это история искупления перед лицом бесчисленных грехов, история о попытках стать самим собой. Татуировки, которые носит Безымянный, это напоминания о том, кем он был, кто он есть и кем он хочет стать.

Свободная трактовка событий в Planescape: Torment – это первое, что привлекает в игре. Мы в буквальном смысле тратим всю игру на то, чтобы узнать, кем является Безымянный, но в то же время своими действиями определяем его характер. Это лишь один из множества RPG-стереотипов, которые студия Black Isle переворачивает с ног на голову.

Крысы здесь оказываются достойными противниками, люди, как выясняется, могут быть хуже нежити, а для победы во многих боях совсем необязательно сражаться. И, что намного важнее, нам не нужно спасать мир, как в тысячах других RPG. Нам просто нужно выяснить, кто мы такие.

Спутники Безымянного – это, пожалуй, самые интересные NPC за всю историю жанра. Большинство из них уже сталкивалось с нами в наших прошлых воплощениях: маг-пироман Игнус когда-то был нашим учеником, но куда занимательней тот факт, что он постоянно горит. Или Дак’кон, который дал нам клятву верности, но не может вспомнить, зачем это сделал.

Остальные герои ещё необычней. Здесь есть Падшая Грейс – клерик-суккуб, которая не признаёт богов. Являясь порождением зла, она, как ни странно – никому не хочет причинять вреда. Но лучшим из спутников является Морт – парящий череп, чей сарказм не уступает по остроте его зубам (которыми он и атакует – не мечом же ему размахивать).

В любом другом фэнтезийном мире эти персонажи смотрелись бы по меньшей мере странно, но Torment использует D&D-сеттинг под названием Planescape – самый причудливый мир из всей мультивселенной. Поэтому немудрено, что основной упор в Torment идёт на подачу истории.

Хотя, когда дело доходит до схваток – движок Infinity Engine от BioWare справляется с ними так же здорово, как и в серии Baldur’s Gate. Это ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется жанром, игра, которая воплощает в себе всё, что мы любим в RPG.

Год релиза : 2002 | Разработчик : Arkane Studios | Купить

Создавая свой первый симулятор подземелий, студия Arkane хотела создать нечто такое же насыщенное, как Ultima Underworld с её магической системой, где игроку нужно было запоминать руны и в нужный момент вырисовывать их мышкой. В этой игре стелс критически важен, как и система крафта, выполненная в духе всё той же Underworld. Arx – это сложное и неторопливое приключение, в котором приходится обдумывать каждое своё действием. Прорваться через горгон, используя силу, или незаметно проскочить, избежав конфликта?

Многие дизайнерские решения позже найдут своё место в другом проекте Arkane – Dishonored, но мы не может не упомянуть и классические механики, которые нынче почти не используются. К примеру, необходимость чертить руны на экране мышкой – да, это не совсем удобно, зато выглядит зрелищно. Мы надеемся, что Arkane всё-таки решится на сиквел Arx Fatalis и привнесёт в него механики из Dishonored (а также отличную боевую систему из Dark Messiah of Might & Magic).

(ТОП не мой был) я представляю вам мой .Но Распределять места хороших игр сложно(да и мне было просто влом)

так что я решил распределить места в ходе "народного голосования",а я толко напишу кандидатов и их заслуги.Итак поехали:

Первый кандидат это серия игры которая берет начало в далеком 1997 году.Думаю вы уже догадываетесь о чем я.Это серия игр -

Fallout

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Вырезка из Википедии

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"


ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Спустя 80 лет после событий Fallout, уединённая деревня Арройо, основанная Жителем Убежища (англ. Vault Dweller), начала приходить в упадок. Требовались новые силы, чтобы вдохнуть жизнь в поля. Старейшина деревни посылает Избранного (англ. Chosen One) в пустоши за чудом довоенной инженерной техники - ГЭКК (англ. GECK, Garden of Eden Creation Kit - ГЭКК, Генератор Эдемских Кущ Компактный; в нелицензионных версиях также используются перевод «Группа Эдемских Конструкционных Компонентов» и «КоСоГоР» - «Комплект по Созданию Города-Рая»), созданный для того, чтобы вышедшие на поверхность жители убежищ смогли основать новую жизнь.

Избранный, прихватив с собой немного исцеляющего порошка и копье (а так же в зависимости от того насколько удастся обнести соплеменников-ещё пара копий, пара ножей, заточенное копье, 56 крышек и много разных предметов), отправляется в опасные поиски…

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Убежище 101 - жемчужина Пустошей. В течение 200 лет Убежище 101 верой и правдой служило своим обитателям. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и даже супермутанты не в силах проникнуть в надёжное убежище, построенное ещё до войны с применением последних технологических достижений Vault-Tec.

Убежищу 101 суждено было быть запечатанным вечно, так как в отличие от многих других убежищ оно предназначалось для сохранения людей с «чистыми» генами. Но однажды главный герой (героиня) просыпается и обнаруживает, что его (её) отец отверг авторитет Смотрителя и безопасность Убежища и ушёл во внешний мир. Спасаясь от гнева Смотрителя, главный герой (героиня) узнает, что Убежище ранее покидали, и сбегает из Убежища, выходит в безжалостный мир Пустошей и отправляется искать отца… и правду.

Со временем выясняется что Убежище 101 открывалось раньше (до основных событиях Fallout 3). Но тогда на пустошах погибло много жителей убежища, и поэтому смотритель с оставшимся людьми решили закрыть убежище, и поклялись ничего об этом не рассказывать будущим поколениям.

Ну раз уж закончили Bethesda Softworks то о следуещем кандидате вы тоже уже догадались:

The Elder Scrolls

Серия берет начало в 1994 году когда Беседка задумала выпустить файтинг но передумала и переделала игру в РПГ.Первая часть называлась TES:Arena.Игра была г0вн0м.

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Но следующея часть rкоторая выйшла в 1996 году была крутая.Отличная графика,мир размером 161000 кв. км. ,15000 городов,и 750 тыс. NPC!Кстати игра называлась TES 2:Daggerfall

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

После выхода Daggerfall Bethesda до 1998 не занималась разработкой продолжения, вместо этого выпустив игры The Elder Scrolls Legends: Battlespire в 1997 и The Elder Scrolls Adventures: Redguard в 1998. Обе игры имели несравнимо меньший масштаб: Battlespire представляла собой лёгкую прогулку по подземельям, а Redguard была игрой в жанре action-adventure с видом от третьего лица и линейным сюжетом. Игры продавались плохо, и Bethesda оказалась на грани банкротства. Только благодаря инвестициям, последовавшим после поглощения студии компанией Zenimax в 1999, Bethesda вернулась к жизни.

Для работы над The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda утроила количество сотрудников и снова сделала ставку на высокие системные требования. Morrowind стал, с одной стороны, возвращением к традиционному нелинейному и обширному игровому миру и в то же время шагом в сторону вручную проработанных ландшафтов и артефактов, кроме того, игровой мир был всё же меньше, чем в играх-предшественниках. Morrowind был выпущен для Xbox и PC в 2002 и имел успех как среди критиков, так и среди играющей публики: к середине 2005 было продано 4 млн экземпляров игры. Вскоре - в конце 2002 - начале 2003 - были выпущены два дополнения для Morrowind: The Elder Scrolls III: Tribunal и The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Сразу после публикации Morrowind в том же 2002 началась работа над The Elder Scrolls IV: Oblivion. Сильными сторонами Oblivion должны были стать туго закрученный сюжет; улучшенный AI, основанный на собственной разработке Bethesda - Radiant AI; улучшенная физика, основанная на движке Havok, использовавшемся в Half-Life 2; и впечатляющая графика. Игра была выпущена для PC и Xbox 360 в начале 2006, для PS3 - в начале 2007. В конце 2006 - начале 2007 Bethesda выпустила два дополнения для Oblivion: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine и The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

В конце октября 2008 года, вскоре после выхода Fallout 3 Пол Отон (англ. Paul Oughton), отвечающий за издательскую деятельность компании Bethesda, в интервью Gamesindustry.biz указал, что ожидать следующую игру серии стоит не раньше 2010 года.Zenimax, владелец Bethesda Softworks, в 2006 году зарегистрировала торговую марку «Skyrim», но связано ли это с пятой частью, так и осталось невыясненным.

27 апреля 2009 года Bethesda Softworks анонсировала выход двух романов по вселенной The Elder Scrolls авторства Грега Киза. Первый роман The Infernal City («Адский город») вышел 24 ноября 2009 года.

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Следующий кандидат от студии BioWare:

Baldur"s Gate

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Baldur’s Gate - культовая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms (в северной части континента Фэйрун), разработанная BioWare и выпущенная Interplay в 1998 году. Это первая игра в серии Baldur’s Gate. У игры были дополнения Baldur"s Gate: Tales of the Sword Coast (1999) и сиквелы Baldur"s Gate II: Shadows of Amn (2000) и Baldur"s Gate II: Throne of Bhaal. Также были выпущены несколько игр этой серии для PS2 (в них ролевая составляющая значительно уменьшена). Было много слухов о разработке Baldur’s Gate III, однако Bioware официально заявлено о том, что никаких работ в этом направлении не ведётся и не планируется.

И опять Bioware.....

Star Wars: Knights of the Old Republic

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Star Wars: Knights of the Old Republic (русск. Звёздные войны: Рыцари старой Республики) - компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC и Apple Macintosh.

Действие игры происходит почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель - найти джедая Бастилу Шен, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

И снова....

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Mass Effect - ролевая игра с элементами экшена, созданная студией BioWare в 2007 году. Первая часть запланированной трилогии.

Игра была первоначально разработана только для Xbox 360. Релиз для этой платформы состоялся 20 ноября 2007 года. PC версия Mass Effect вышла 28 мая 2008 года. В портированной версии была улучшена графика, а также разработано приемлемое для персонального компьютера управление клавиатурой и мышью.

Выход локализованной российской PC-версии игры состоялся 6 июня 2008 года. Локализация выполнена студией Snowball, издателем стала фирма «1С». В этом издании сохранена оригинальная озвучка. В марте 2009 года планировался выпуск полностью локализованного «золотого» издания (с русской озвучкой), в комплекте с дополнением Гибель с небес, однако релиз был перенесён на осень того же года.

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Mass Effect 2 - игра в жанре RPG с элементами Action, разработанная канадской компанией BioWare и выпущенная американским издательством Electronic Arts в январе 2010 года для платформ Xbox 360 и PC. Вторая часть трилогии Mass Effect.

Разработка Mass Effect 2 началась почти сразу же после выхода оригинальной Mass Effect. События второй части разворачиваются через 2 года после событий первой игры и сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension».

Кейси Хадсон, руководитель проекта, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранёния из первой части: решения, принятые игроком в Mass Effect, будут иметь значение в Mass Effect 2. Профили своих персонажей можно будет экспортировать во вторую, что открывает дополнительные сюжетные линии, а также небольшие бонусы. При всём этом вовсе не обязательно переносить своего персонажа из предыдущей части - можно создать нового. В этом случае некоторые сюжетные решения, зависящие от игрока в первой части, будут приняты по умолчанию. Также все те решения, которые предстоит принять игрокам в Mass Effect 2, будут влиять на события в ещё не вышедшей Mass Effect 3.

Dragon Age - Origins

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Dragon Age: Origins (русск. Dragon Age: Начало) - компьютерная ролевая игра в жанре темного фэнтези, разработанная канадской студией BioWare и получившая множество наград. Игра была выпущена для Windows, Playstation 3, Xbox 360 и Mac OS X.

Dragon Age: Origins использует разработанный BioWare новый игровой движок под названием Eclipse Engine. Для этого движка существует набор инструментов для создания пользовательского контента для ПК версии игры. Игра предназначена для одного игрока и не имеет многопользовательских режимов.

Со слов разработчиков, игра является духовным преемником серии Baldur"s Gate, хотя она не основана на вселенной Forgotten Realms. Игра вышла 3 ноября 2009 года в США, 5 ноября в России и 6 ноября в Европе.

Diablo

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Diablo (от исп. diablo - дьявол; Диа́бло) - культовая компьютерная игра в жанре hack and slash, разработанная компанией Blizzard и изданная 30 ноября 1996 года.[источник не указан 348 дней]

Игра выполнена в стиле тёмного фэнтези. Игроку предлагается в одиночку отправиться в подземелья города Тристрам, наводнённых различными демонами, нежитью и прочими злыми созданиями. Продвигаясь всё глубже и глубже по уровням подземелья (всего их 16), игрок в конце концов попадает в Ад, где он должен найти и убить Диабло, главного босса игры.

Gothic

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Gothic, в русских изданиях «Готика» - серия CRPG.

Первая часть была создана в 2001 году разработчиками из Германии Piranha Bytes. После успеха первой части была выпущена вторая (Gothic II) и адд-он ко второй части «Die Nacht Des Raben» (буквально «Ночь Ворона»). Третья часть (Gothic III) была выпущена осенью 2006 года. Почти сразу после выхода третьей Готики, из-за разногласий с издателем (JoWooD Productions), Piranha Bytes потеряли права на последующие части серии. JoWooD Productions поручили сразу двум студиям разработку новых игр в серии. Индийская Trine Games занялась дополнением для Готики 3 (вышло 21 ноября 2008 года), которое получило название «Gotterdammerung» (буквально «Отвергнутые боги»). А Готику 4 (она же Arcania: A Gothic Tale) отдали команде Spellbound Entertainment, которые обещали выпустить её в 2009 году. В 2008 году для мобильного телефона вышла Готика 3:Начало.

1 октября 2009 года Piranha Bytes выпустили CRPG Risen, в отличном от "Готики" сеттинге, но в значительной степени копирующую механику и отчасти - сюжетные ходы первых двух игр серии.

Игры в стиле фэнтези, действия разворачиваются в людском королевстве Миртана, ведущем войну с орками.

В первых двух частях герою предстоит обследовать остров Хоринис (нем. Khorinis), а в третьей части путешествовать по материку. Игры серии отличаются «живым» игровым миром.

Игровой движок обладает проработанной скриптовой системой, позволяющей создавать гибкие модификации и существенно изменять игру.

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (сокр. - VTMB или V:TM-B) - ролевая игра с элементами action, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы - Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра (что, кстати, соответствует названию) Troika Games.

Ну и последний наш кандидат

Neverwinter Nights

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

ТОП-10 РПГ "Всех времен и народов"

Neverwinter Nights (NWN) - культовая компьютерная ролевая игра от третьего лица, разработанная BioWare. Механика основана на третьей редакции Dungeons & Dragons. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms.

Первоначально издателем игры являлась Interplay Entertainment, однако финансовые трудности компании привели к смене издателя. Релиз выпущен Infogrames (ныне Atari) 18 июня 2002.

В июне 2003 BioWare выпустила для свободного скачивания GNU/Linux-клиент.

В августе 2003 MacSoft был выпущен порт для Mac OS X.

Базовое издание включает кампанию, доступную для прохождения как в однопользовательском, так и в многопользовательском режиме, и BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset (только для Windows) - мощный инструмент для создания модулей на ресурсах игры.

Neverwinter Nights

2.1%
   

Приветствую! Ниже подборка лучших старых ролевых игр для ПК, начиная с 1997 года и заканчивая 2010 г. Список идёт по дате выходе, начиная с самых старых игр.

Fallout 1-2

Дата выхода : 1997 г. –первая 1998 г. -вторая

Жанр : RPG, постапокалипсис, открытый мир, пошаговая тактика, научная фантастика

Глобальная ядерная война между США и Китаем, запустила цепочку ядерных ударов, которые практически уничтожили все население Земли.

Поверхность планеты была превращена в радиоактивные пустоши, которые разделяли одинокие полуразрушенные города. Игрок выступает в роли выходца из убежища номер 13. Герой выбрался из безопасного укрытия наружу, чтобы раздобыть водный чип, без которого все жители убежища останутся без воды.





При первом входе в игру, игрок должен создать своего персонажа, выбрать его пол и распределить очки умений. От очков умений зависит весь игровой процесс, к примеру персонаж с низкой удачей, постоянно будет попадать в передряги и другие негативные случайные события. Игровой процесс выполнен в виде пошагового сражения. Игрок в зависимости от очков действий, ходит на определенное расстояние и наносит урон по выбранным областям. Основными достоинствами игры, стали атмосфера постапокалипсиса и полная свобода действий. Игрок может стать, как негативным персонажем вроде наемника-убийцы, маньяка-психопата, наркомана, рейдера с пустошей, так и положительным героем вроде шерифа, охотника на мутантов, освободителя рабов и т.д. Из-за своих особенностей, игра занимает почетное место в списке 50 лучших РПГ.

Planescape: Torment


Дата выхода : 1999 г.

Жанр : RPG, фэнтези стратегия, пошаговая стратегия

Игрок сможет побывать в роли безымянного бессмертного – героя, который прожил множество жизней, но теперь на чистую лишился воспоминаний. Загадочный персонаж желает только одного – найти любую информацию о своем прошлом, чего бы это ему не стоило.





В игре сделан упор на общение с другими персонажами. Присутствуют пошаговые сражения, но большую часть времени, игрок должен общаться с NPC, выполнять квесты и делать выборы, которые в свою очередь влияют на мир игры и весь геймплей. Проект предполагает два типа прохождения – мирное и воинственное. В первом случае игрок выполняет задания с помощью диалогов и общения, во втором – используя грубую силу.

Heroes of Might and Magic III


Дата выхода : 1999 г.

Жанр : Стратегия с эллементами RPG, с видом сверху, пошаговая стратегия, фэнтези, про магию

Сюжет игры построен на противостоянии отдельных государств на большой игровой карте в фэнтезийном мире. Игрок начинает с небольшого города с единственной задачей – захватить оппонентов и обрести власть над всеми землями. В сюжетной компании, игрок сможет проходить целые цепочки сценариев, связанных одной линией.





Игрок берет под управление героев, которые должны исследовать глобальную карту приключений, захватывать вражеские замки и крепости, а также собирать более сильное войско, покупая и нанимая новых воинов. Боевая система игры, представлена пошаговыми сражениями. В бою присутствует поле, по которому передвигаются и атакуют бойцы, в это время герой может пользоваться заклинаниями и свитками.

Diablo 2


Дата выхода : 2000 г.

Жанр

Сюжет игры построен на извечном противостоянии Небес и Преисподней. Действия игры происходят в мире Санктуарий – фэнтезийной вселенной, которая наполнена магией, различными расами, монстрами и демоническими созданиями. Игрок сможет взять на себя роль героя, который должен остановить зло и прекратить бесконечную войну.





Игра является эталонным представителем жанра hack’n’slash игр. Основной упор сделан на сражения. Игрок управляет созданным персонажем, который обладает выбранными навыками, классом и умениями. Основная задача игры – зачищать темные подземелья от нежити, выполнять квесты, прокачивать уровень героя, а также собирать лучшее оружие и снаряжение. Во время выхода, проект получил множество положительных отзывов от критиков и игрового сообщества. Из основных достоинств игры, следует отметить большое разнообразие уровней, монстров, оружия, интересные квестовые задания, динамичные сражения, мрачная атмосфера, а также большое разнообразие боссов.

Nox


Дата выхода : 2000 г.

Жанр : RPG с видом сверху, научная фантастика

Сюжет игры рассказывает об вымышленном мире Нокс, в который попадает главный герой землянин, через открывшийся портал. Портал был не просто совпадением, его открыла королева Некромантов для того что бы завладеть древним артефактом, находящимся в мире людей. С помощью реликвии королева сможет обрести безграничную власть и поработить все население. Главная задача героя – остановить надвигающийся конец света.





Ролевая система игры, позволяет создать персонажа и выбрать его класс. В проекте доступно три игровых специализации – маг, воин и колдун. Помимо разного геймплея, каждый из классов имеет свои уникальные сюжетные повороты и другие мелкие особенности. В целом игра пришлась по вкусу многим любителям фэнтезийных изометрических RPG.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura


Дата выхода : 2001 г.

Жанр : RPG, открытый мир, стимпанк, пошаговая стратегия, про гномов

После жуткого крушения дирижабля Зефир, неизвестный герой оказывается на континенте Арканум. Страна находится в стадии промышленной революции, но и многие активно применяют различные магические таланты. Игрок должен обстроиться в новом мире, а возможно и спасти его от некой катастрофы.





В процессе прохождения игрок сможет исследовать огромный открытый мир, общаться с другими персонажами, получать и выполнять квестовые задания. Поскольку в игре реализована полная свобода действий, геймер сможет стать кем угодно. К примеру, можно идти по мирной и доброй стороне, принимая хорошие решения, или наоборот делать плохие поступки и стать настоящим антигероем. Из ключевых особенностей игры стоит отметить: большой арсенал оружия, множество квестов, нелинейное прохождения, а также качественно проработанную вселенную.

Arx Fatalis


Дата выхода : 2001 г.

Жанр : RPG от первого лица, фэнтези, слэшер

События игры происходят на планете Экзоста. В следствии глобального катаклизма, солнце планеты начало постепенно угасать, а это в свою очередь вызвало резкое похолодание климата. Расы, населяющие Экзосту решили объединится для совместного выживания в подземных городах. Игрок выступает в роли заключенного, который должен передать важную информацию королю человечества. От этой информации, будет зависеть вся дальнейшая жизнь планеты.





Помимо классической боевой системы вроде обычных, силовых атак и парирования, в игре представлено особое управление магией. Для правильного применения заклинания, игрок должен рисовать мышкой воздушные фигуры, которые будут активировать то или иное умение. Также в игре присутствует реалистичная физическая модель, к примеру, чтобы приготовить пищу, нужно бросить ее в печь. Во время выхода, игра получила высокие оценки от игровых критиков и популярных журналов.

Anachronox


Дата выхода : 2001 г.

Жанр : Пошаговая RPG от третьего лица, киберпанк, научная фантастика

Сюжет игры расскажет об далеком будущем, в котором люди научились путешествовать в космосе при помощи Отправителей – неких планетоидов, построенных давно исчезнувшей инопланетной цивилизацией. Каждый из Отправителей, стал космической базой. На одной из таких баз и начинает свой путь игрок. Поскольку проект имеет невысокие системные требования, он отлично подходит для пользователей слабых ПК.





Игровой процесс имеет две равносильные части. Первая – объединяет в себе исследование космоса, общение с другими персонажами, выполнение различных квестов, а также поиск новых спутников. Вторая представлена пошаговым тактическим боем, во время которого, игрок управляет всей группой, выбирает тип атак, спец умения и т.д. Во время выхода, игра получила положительные отзывы от критиков, за интересный сюжет и квесты, большие возможности для исследования космоса, а также за разнообразие противников и боссов.

Wizardry 8


Дата выхода : 2001 г.

Жанр : Пошаговая RPG от первого лица, фэнтези, открытый мир

По древнему пророчеству, всему населению галактику уготовано бессмертие и вечная жизнь в виде Богов. Для этого жители, должны объединить три артефакта на планете Доминус. Только так сможет пройти изменение. Но в последний момент, один из древних артефактов был украден Чернокнижником - могущественным военачальником. Игрок отправляется на поиски недостающей части. Даже во время выхода, игра имела весьма скромные системные требования, из-за этого проект станет лучшим выбором для владельцев слабых ПК.





Игровой процесс условно можно разделить на две составляющие. Первая - путешествия по открытому миру, выполнение квестов, принятие спутников в команду, общение с другими персонажами (при помощи командной строки и ключевых слов). Вторая – пошаговые сражения от первого лица. В этом режиме, игрок может выбирать цели, назначать умения и типы атак. Из ключевых особенностей игры, стоит отметить: нелинейное прохождение, огромный арсенал оружия и экипировки, большой выбор из спутников, высокую реиграбельность, а также открытый мир, который интересно исследовать.

Neverwinter nights 1 и 2


Дата выхода : 2002 г. –первая 2006 г. -вторая

Жанр : RPG от третьего лица, фэнтези

Группа искателей приключений получает первое задание – разобраться с нападениями на небольшое поселение людей. Они узнают, что деревушку атаковали создания из потусторонних миров, которые желают восстановить древний артефакт Серебряный меч. С помощью этого оружия, создания хотят уничтожить Короля Теней – древнего стража, который практически уничтожил расу Гитиянки. В процессе прохождения игрок сможет выбрать свой путь и закончить сюжет двумя различными концовками.





Игрок сможет создать своего персонажа и отредактировать его внешность. Выбирать можно пол, расу, специализацию и основные навыки. Помимо создания героя, игрок сможет набрать спутников в виде других NPC или призванных существ. Бои представлены классической таргет системой с применение различных заклинаний и специальных умений. Во время сражений можно нажимать тактическую паузу, для оценки врага и построения тактики действий. Также ролевая система представлена прокачкой героя и спутников и выбором снаряжения.

The Elder Scrolls III: Morrowind


Дата выхода : 2002 г.

Жанр : RPG от первого лица, экшен от третьего лица, открытый мир, фэнтези, про магию

Игрок начинает свой путь в роли узника, который попал в провинцию темных эльфов - Морровинд. После освобождения игрок получает свое первое задание в ходе которого узнает про приход Дагот Ура – опасного и могущественного кимера, который может спровоцировать конец света. В зависимости от выбора, игрок сможет вступить в бой с древним существом или принять его сторону.





В начале игры, геймер сможет создать своего персонажа, выбрать его расу, основные навыки, созвездие и другие характеристики. В проекте реализован масштабный открытый мир и полная свобода действия, поэтому сразу после создания героя, игрок сможет отправиться в любую точку карты и делать там все что пожелает. К примеру, можно исследовать подземелья, выполнять задания или просто заниматься охотой и продавать шкуры торговцам. Из ключевых достоинств игры, стоит отметить нелинейное прохождение, интересные квесты, большое количество оружия и магии, а также очень детализированный мир игры с историей, которая подается через книги и диалоги.

Dungeon siege 1 и 2


Дата выхода : 2002 г. –первая 2005 г. -вторая

Жанр : RPG с видом сверху, слэшер, фэнтези

События игры рассказывает об извечном противостоянии добра и зла. Игрок сможет побывать в роли наемника, который оказывается заключенным в тюрьме и что бы добыть себе свободу, герой должен выполнить несколько опасных заданий. В процессе выполнения приказов наемник понимает, что над миром нависла новая опасность в виде его бывшего предводителя. Герой начинает собирать древний артефакт - Щит Азуная, чтобы остановить Темный культ и уберечь вселенную от прихода Хаоса.





Геймплейная составляющая игры - классический hack’n’slash. Основной упор игры сделан на сражения, исследование подземелий, прокачку героя и сбор экипировки. В проекте присутствуют квесты и побочные задания, выполнение которых вознаграждается опытом и золотом. Во время прохождения, игрок будет получать уровни, дающие доступ к новым способностям, дарам и магии.

Gothic 2


Дата выхода : 2002 г.

Жанр

Действия игры происходят в мире средневекового фэнтези. После разрушения магического барьера и убийства Спящего, герой оказывается у некроманта, который рассказывает ему об пришествии темных сил Белиара под командованием древних драконов. Чтобы предотвратить уничтожения мира, герой должен отыскать старинный артефакт Глаз Инноса и с его помощью остановить нашествие сил хаоса.





Игровой процесс проекта, выполнен в виде экшена от третьего лица, в котором игрок путешествует по открытому миру, исследует новые локации, выполняет сюжетные и второстепенные задания, а также прокачивает своего героя, подбирая лучшее вооружение и экипировку. Вторая часть игры, получила улучшенную графику, более разнообразных врагов, а также увеличенный арсенал холодного и метательного оружия, а также заклинаний.

Warcraft III


Дата выхода : 2002 г.

Жанр : RTS, военная стратегия, RPG

События игры происходят в вымышленном мире Азерот, который разделен на три материка. Фэнтезийную вселенную населяют люди, орки, ночные эльфы и восставшая нежить. Каждая из фракций сражается за право владеть новыми землями и ресурсами. Сюжет игры разделен на пять глав, каждая из которых рассказывает историю от лица враждующих фракций.





По своей сути, игра является стратегией с элементами RPG. Игрок должен строить здания, отправлять рабочих на добычу ресурсов, наращивать боевую мощь и защиту, а также усовершенствовать технологии и нападать на врагов. Условием победы, является полное уничтожение всех юнитов противника. Ролевой элемент игры, появляется при постройке определенного типа здания, которое сможет создать героя. Герой представляет собой персонажа с уровнями, предметами, умениями и другими способностями. Увеличенный запас здоровья героя, его заклинания и физический урон, могут дать значительное преимущество в бою. Из-за новинок, добавленных в игровой процесс, а также необычного игрового сетинга, проект стал пользоваться массовой популярностью среди фанатов фэнтези и любителей стратегических игр.

Divine Divinity


Дата выхода : 2002 г.

Жанр : RPG с видом сверху, открытый мир, фэнтези, слэшер

Сюжет игры расскажет об Ривеллоне – вымышленном мире, который насел людьми, пятью магическими расами. Игрок сможет взять роль одного из героев и сразиться с предводителем Хаоса, желающим окунуть весь мир во вечный мрак.





Игровой процесс проекта выполнен в виде hack’n’slash игры. Основной упор, сделан на постоянные сражения, которые занимают большую часть геймплея. Игрок сможет создать персонажа, выбрать его класс или создать собственного уникального воина с примесями других классов. Основная задача игры – уничтожить главного босса, собрав перед этим лучшую экипировку и покачавшись до максимального уровня. Игра сможет понравится всем любителям классических ролевых экшенов, а также фанатов игр типа Diablo 2 и Titan Quest.

Enclave


Дата выхода : 2003 г.

Жанр : RPG, слэшер, экшен от третьего лица, фэнтези, сражения на мечах

В игре присутствует две сюжетных линии. Одна за светлую сторону, а друга за темную. В первой, игрок начинает свой путь с тюрьмы и в дальнейшем вступает в сражение с армией Дрегатар. Во второй, игрок сможет побывать в роли наемника, который работает на Зурану – могущественного мага, желающего овладеть силой древнего существа Ватара.





Игровой процесс является классическим для жанра hack’n’slash. Игрок выполняет задания, прокачивает уровни, собирает более качественную экипировку и исследует новые локации. Проект имеет весьма хардкорный геймплей, ведь на уровень доступно всего одно сохранение. В целом игра сможет порадовать интересным новым миром, двумя сюжетными линиями, а также огромным количеством оружия и экипировки.

Star Wars: Knights Of The Old Republic


Дата выхода : 2003 г.

Жанр : RPG от третьего лица, открытый мир, научная фантастика

Сюжет игры расскажет о событиях, которые были за четыре тысячи лет до создания Галактической Империи. В это время, фракция джедаев насчитывала огромное количество последователей, и они постоянно вели борьбу с темными ситхами. Игрок выступает в роли героя, который наделен Силой. В зависимости от выбора и действий, можно принять ту или иную сторону конфликта.





Игра выполнена в виде экшена от третьего лица с таргет системой. Игрок должен выбирать цели, применять умения и специальные навыки, а также гранаты. Доступна тактическая пауза, во время которой можно точно выбрать цели и очередность действий. В процессе прохождения, игрок будет собирать личный световой меч, а также открывать доступ к новым персонажам, которых можно взять с собой в спутники.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines


Дата выхода : 2004 г.

Жанр : RPG от первого лица, стелс, horror, про вампиров

Игрок сможет побывать в роли новообращенного вампира, который оказывается втянут в масштабную войну вампирских группировок. Причиной конфликта стало появление важнейшего артефакта древних времен – Анкарского саркофага. В процессе прохождения, игрок сможет присоединиться к любой из сторон конфликта и разгадать тайны вампирского сообщества.





Ролевая система игры представляет собой прокачку персонажа, выбор умений и навыков, изучение вампирских способностей, а также ораторского искусства. Большое внимание уделено именно общению с другими персонажами. Герой с большим показателями устрашения или обаяния сможет получить уникальные реплики. В проекте представлен большой арсенал современного огнестрельного оружия, игрок сможет воспользоваться ружьями, пистолетами и автоматами. Для любителей бескровного прохождения доступен стелс.

Fable 1 и 3


Дата выхода : 2004 г. –первая 2010 г. –третья

Жанр : RPG от третьего лица, симулятор жизни, фэнтези, открытый мир, про диктаторов

Игрок начинает свой путь в роли маленького мальчика, семью которого убили бандиты. После этого происшествия, героя забирают в Гильдию Героев, где он проходит обучение. Выйдя с гильдии, игрок сможет заниматься любыми делами по своему усмотрению. Спасать мир, сражаться с монстрами, напасть на след бандитов, которые убили семью или просто мирно ловить рыбу и заниматься охотой всю жизнь – лишь небольшой перечь из возможностей, которые предоставлены в игре.





Игра представляет собой экшен от третьего лица, который является отчасти симулятором жизни. Герой, которым управляет игрок со временем будет взрослеть и изменятся. К примеру, если игрок выбрал путь воина, его герой станет крупным и мускулистым, в то же время, путь лучника, сделает героя худощавым и ловким. Также дела обстоят с выборами добра и зла. У мирного персонажа, со временем над головой появится нимб, а у злого вырастут рога и появится темная аура.

Sacred


Дата выхода : 2004 г.

Жанр : RPG с видом сверху, открытый мир, слэшер, фэнтези, кооператив,

События игры разворачиваются в вымышленном мире Анкария, который населен людьми и другими магическими расами. Игрок выступает в роли искателя приключений, который оказывается втянут в грандиозные события, предвещающие приход чародея Шаддара – могущественного мага, который желает захватить весь мир.





Игра является hack’n’slash проектом, поэтому в ней основной упор сделан на сражения с монстрами и другими противниками. Сперва игрок создает героя, выбирает его класс, специализацию и основные умения. Затем, следуя цепочкой квестов, игрок отправляется на опасные задания, которые зачастую связаны с зачисткой подземелий, убийства монстров, бандитов и т.д. В процессе игры можно повышать уровень, покупать новое оружие, доспехи и другую экипировку.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


Дата выхода : 2006 г.

Жанр : RPG от первого лица, фэнтези, открытый мир, редактор персонажа

Игрок начинает свой путь в роли заключенного, который случайно оказывается втянутым в историю связанную с убийством последнего императора Тамриеля – Уриэля Спептима. Умирая, правитель передает легендарный артефакт Амулет Королей герою, который должен найти наследника императора и помочь ему взойти на престол. В это время, армия Обливиона, готовит полноценное вторжение и открывает новые врата, через которые в мир попадают демоны, гоблины и слуги хаоса.





В игре реализован редактор персонажа. Игрок выбирает расу (каждая раса имеет свой набор особенностей, к примеру лесные эльфы – отличные воры, а аргониане – могут дышать под водой), созвездие и основные умения своего героя. В игре реализована очень развитая система прокачки, помимо магических талантов, запаса здоровья и маны, игрок сможет прокачивать скорость бега, высоту прыжка, обаяние, плаванье, алхимию и т.д. Каждые несколько уровней прокачанной способности, принесут дополнительное умение, например, высокий показатель ловкости позволяет быстро бегать и прыгать по поверхности воды. В игре присутствует множество квестов и побочных заданий, также есть огромный арсенал оружия, луков, брони и магических заклинаний. Игровые критики и сообщество, высоко оценили возможности проекта, поэтому игра победила в номинации «Игра года 2006».

Titan Quest


Дата выхода : 2006 г.

Жанр : RPG с видом сверху, открытый мир, про Древнюю Грецию, про Древний Египет

Трое древних Титанов, решили разрушить целостный мир и захватить в нем власть. Теперь миры Древней Греции, Древнего Египта и Востока – разделены, а люди в них порабощены темными силами. Игрок выступает в роли безымянного героя, который должен объединить миры и остановить злых Титанов.





Игра начинается с создания и выбора героя. Доступно несколько игровых классов с различными умениями и способностями. В зависимости от выбора, игрок начинает свой путь в одном из трех миров. Сам игровой процесс является классическим для игр в жанре hack’n’slash. Игрок должен прокачивать героя, собирать лучшую экипировку, а также выполнять различные квестовые задания. Основной упор игры сделан на сражения, которые занимают большую часть времени.

BioShock 1


Дата выхода : 2007 г.

Жанр : RPG, шутер от первого лица, horror, стимпанк

Игрок сможет побывать в роли Джека – единственного выжившего после крушения самолета в Атлантическом океане. Единственным спасением героя становится одинокий маяк, который является лифтом в подводный город Восторг. Это мрачное место, заполненное наркоманами и генно-модифицированными мутантами, которые обезумели из-за постоянного воздействия плазмидов.





Игрок оказывается в мрачном полуразрушенном подводном городе, который враждебен и неохотно открывает свои тайны. Для борьбы с врагами игрок сможет использовать большой выбор огнестрельного оружия, которое можно модифицировать. Также игрок может использовать плазмиды – шприцы с особым веществом, которое позволяет использовать уникальные способности, вроде поджигания предметов и людей щелчком пальцев, ударов электричества прямо из рук, контроля разума и т.д. Из-за новаторской боевой системы, особой атмосферы и отличного графического исполнения. входит список самых красивых игр для ПК.

The Witcher 1 и 2


Дата выхода : 2007 г. -первая 2011 г. -вторая

Жанр : RPG от третьего лица, слэшер, фэнтези, открытый мир

Игрок сможет побывать в роли Геральта – ведьмака, опытного воина и охотника на монстров. Последнее задание, полностью стерло память героя и теперь он должен восстановить свои умения и заново изучить свою профессию. В процессе выполнения очередного задания, ведьмак оказывается вовлечен в более темные и масштабные дела, исход которых будет зависеть только от решений игрока.





После быстрого процесса обучения, игрок попадает в огромный фэнтезийный мир, который населен различными магическими расами, монстрами и другими существами. Общаясь с NPC, игрок может брать задания и выполнять их за вознаграждение. Как правило выполнять любой квест можно несколькими путями. От этих выборов зависит сюжет и отношение персонажей к игроку. Также в игре присутствует уникальная боевая система, которая строится на комбинациях ударов, уворотах и защите. Игрок сможет пользоваться магическими талантами, заклинаниями, двумя мечами (один для нежити, другой для обычных противников) и другим холодным оружием.

Fallout 3 и New Vegas


Дата выхода : 2008г. -третья 2010 г. –New Vegas

Жанр : RPG, шутер от первого лица и третьего лица, открытый мир, постапокалипсис,

Война между Китаем и США, привела к тотальному уничтожению людей и всего живого. После падения бомб, мир стал выглядеть как ядерная пустошь, населенная обезумевшими рейдерами, мутантами и остатками выживших, которые ведут жалкое существование на обломках былой цивилизации. Игрок начинает свой путь в роли выходца из убежища. Герой выбрался вслед за своим отцом, который решил воплотить в реальность свой грандиозный проект.





Являясь в большей мере шутером, проект не растерял главных особенностей любой RPG, а именно – интересного сюжета, множества квестов, редактора персонажа, прокачки героя и диалогов с другими NPC. В игре присутствует большой выбор оружия и экипировки. Игрок сможет уничтожать мутантов и рейдеров с помощью лазерного, плазменного, огнестрельного холодного и тяжелого вооружения. Также в игре реализован вид от первого лица с возможностью сменить камеру на вид от третьего лица. Из ключевых достоинств игры можно выделить: огромный открытый мир с множеством локаций, мрачную атмосферу постапокалипсиса, свободу действий, а также множество дополнений и аддонов, которые делают игру более разнообразной.

Dragon Age: Origins


Дата выхода : 2009 г.

Жанр : RPG от третьего лица, открытый мир, фэнтези

Действие игры происходит во вселенной фэнтезийного средневековья. Игрок выступает в роли искателя приключений, который вступает в орден Серых Стражей. Гильдия занимается уничтожением нечисти и других опасностей. В ходе выполнения очередного задания, герой узнает об скором приходе неких темных сил, способных полностью уничтожить мир. Что бы это остановить, игрок должен собрать команду спутников и сразиться с армией хаоса.





Боевая система выполнена в виде сражений от третьего лица с возможностью тактической паузы. Во время паузы игрок сможет отдать приказы своим спутникам, выбрать нужное оружие, назначить заклинания и оценить обстановку. Также в проекте присутствует множество нелинейных квестовых заданий, которые можно выполнять разными путями. Выбор будет влиять на карму персонажа, а от ее показателя зависит изменение мира игры и концовка сюжета. К основным достоинствам игры, можно отнести: много харизматичных спутников, большой выбор оружия и экипировки, непредсказуемые выборы, а также возможность создания уникального класса.

Risen


Дата выхода : 2009 г.

Жанр : RPG от третьего лица, фэнтези, открытый мир, магия

Игрок выступает в роли героя, который очутился на неизвестном острове после сильного кораблекрушения. С героем также выживает его спутница – цыганка Сара. В ходе исследований острова, игрок узнает, что на нем действуют две воинствующие фракции – инквизиция и бандиты. Герой сможет присоединится к любой из них, а от этого выбора, будет зависеть весь дальнейший сюжет проекта.





Являясь экшеном от третьего лица, проект имеет глубокую ролевую систему. Изначально персонаж не обладает большим набором умений и талантов. Мощные заклинания и комбо приемы, становятся доступными в процессе прокачки и улучшения персонажа. После вступления в ряды одной из фракций, члены противоположной автоматически станут враждебными для героя. Помимо людей, герой будет сражаться с магическими существами и монстрами, которые плотно населяют остров. Проект обладает интересным игровым миром, увлекательным сюжетом, а также большим разнообразием навыков и профессий.

Mount & Blade: Warband


Дата выхода : 2010 г.

Жанр : RPG про средневековье, стратегия в реальном времени, открытый мир, экшен от первого лица.

Во времена средневековья, все территориальные и политические вопросы решались с помощью силы и армии. Игрок сможет побывать в роли обычного воина, который в последствии сможет стать знатным правителем или найти себе любое другое более мирное занятие, вроде торговли и управления караванами. В этом проекте возможно все.





В игре, геймер сможет заняться прокачкой своего персонажа в выбранной профессии. За каждое активное действие, убийство врага, пройденное задание, удачную осаду, герой будет получать опыт, который тратиться на навыки, умение владеть конкретным оружием и другие пассивные способности. Также в игре реализована стратегическая составляющая, игрок сможет отдавать приказы целым отрядам, а затем лично участвовать в центре сражения. Игра получила большинство положительных отзывов критиков за новаторский геймплей и полную свободу действий.

Оставляем своё мнение в комментариях - это важно!

Понравился наш сайт? или (на почту будут приходить уведомления о новых темах) на наш канал в МирТесен!

  • Весь список тем

Мир компьютерных ролевых игр с каждым годом развивается всё активнее. Лучшие РПГ на PC задают планку не только продукту своего жанра, но и другим направлениям в компьютерных играх. Это открытый игровой мир с продуманным сюжетом и своей историей. Идеальным примером для ознакомления является игра " ". Входя в топ РПГ игр, она будет отличным началом для ознакомления с жанром. За время своего прогресса, РПГ игры на компьютер ушли далеко вперед в своем развитии. В лучших играх этого жанра игрок будет исследовать интересные миры с необычной историей и продуманным сюжетом. Игроку предоставляется решать, как он будет вести себя в этом мире: будет ли он злодеем и грозой всех мирных жителей или же его будут знать как благородного воина? Моральный выбор существенно прибавит реализма. Лучшие RPG игры для PC не дадут вам скучать - ваш выбор будет существенно влиять на происходящее в игровой вселенной!

RPG игры для PC

Русские РПГ игры это хороший повод ознакомиться и с продуктом отечественных разработок. Вам интересна тема средневековых баталий? Вам нравятся истории связанные с драконами и другими мифическими существами? А может вам придется по духу сражения с современными технологиями? В нашем каталоге игр вы обязательно найдете то, что окажется вам по вкусу!

Лучшие РПГ на ПК

Продвигаясь по цепочке переплетающихся между собой событий, ваш персонаж будет принимать в них непосредственное участие.

Происходящее с вами будет влиять на ваши навыки. Получайте опыт и улучшайте свои показатели ловкости, интеллекта, силы, магии. Часто эти направления имеют большие ветки развития. Так же, происходящее с вами может влиять на ваши навыки не лучшим образом! В мире "The Elder Scrolls" если вы совершите преступление и попадете в тюрьму, длительное пребывание в тесной камере отразиться на ваших показателях не лучшим образом.

Список лучших РПГ вы сможете изучить на нашем сайте!

Три основных направления в RPG на PC

РПГ игры на PC имеют свои поджанры. Лучшие РПГ игры 2015, 2016, 2017 и других годов вы сможете найти на нашем сайте, но перед этим давайте уточним - чем же они могут отличаться между собой?

RPG песочница: в этом жанре ваш персонаж будет находиться в открытом мире, игра даст вам возможность перемещаться по нему как вам того захочется. Основной сюжет не отменяет того, что в игре будут присутствовать, помимо стандартных квестов, ещё несколько небольших, независимых сюжетов. Огромный мир предоставит вам так же большое количество локаций для изучения.

RPG повествование: игра завязана на существующем в ней повествовании. Игрок, увлеченный сюжетом, переходит по нему всё дальше и дальше, а игровая вселенная меняется в зависимости от того, на каком этапе ваш персонаж находиться. RPG на ПК в этом направлении сделали особенный шаг вперед.

Зачистка локаций: цель игры убивать противников, а одним из главных моментов является получение как можно лучшей экипировки. Приправлены такие игры увлекательным сюжетом и интересной веткой развития навыков. Каждый год жанр РПГ получает много новинок!

РПГ топ

Наш каталог всегда открыт для ознакомления с лучшими РПГ играми. РПГ игры на русском, бесплатные РПГ, легендарные представители и новинки - всё это вы сможете найти у нас! Выбирая поиск по популярности - вы всегда можете быть уверенным, что не обойдете стороной лучшие новые РПГ и более старых представителей жанра!

Какаю РПГ выбрать?

Всё зависит от вас. Современные РПГ не оставят равнодушными никого - выбор поистине велик. С основными направлениями мы с вами уже разобрались, более детально изучить и выбрать бесплатно игры РПГ вы сможете на сайте.

Ознакомьтесь с нашим игры РПГ на ПК списком и вы найдете то, что ищите. Интересной игры!

По просьбам наших читателей, мы составили ТОП-20 самых лучших на наш взгляд игр в жанре RPG за все времена. Абсолютно все игры в данном списке вышли на ПК, что делает их доступными и особенно популярными. В ТОП включены как общепринятые шедевры былых времен, так и новейшие блокбастеры игропрома. Поехали!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Игра от разработчика Troika game может показаться немного большим, чем просто Vampire: The Masquerade - Bloodlines с ее фэнтезийными расами и магическими заклинаниями, а вставив в нее значительное количество технологий стимпанка, Вы получите путь к чему-то особенному.

Arcanum – это хитрый зверь, с множеством неуравновешенных пошаговых схваток. Кроме того, он насыщен приковывающим сюжетом в мире, где магия и технология столкнулись в нелинейной форме типа «делай что хочешь».

Когда я впервые окунулся в мир Arcanum, меня ненавидели почти все. У меня был интеллект младенца, и я едва ли мог поддерживать беседу, я был орком, и постоянно становился жертвой фанатизма, я мог заключить сделку с демоном, поэтому все думали, что я зло. Мой механик Гоблин с его паукообразными конструкциями, оружием и острым языком имел гораздо более успешный опыт. Выбор, сделанный при создании персонажа, оказывает существенное влияние на всю игру, раса персонажа и фон, имеющий ощутимое влияние на его отношения с неигровыми персонажами.

Больше, чем любая другая игра в этом списке, Arcanum заставляет вас чувствовать, что вы играете в настольную РПГ. Dungeon Masters не всегда честны, и вы можете быть лишены силы, но все же наслаждение игрой, благодаря развитию персонажа и тем, как мир реагирует на Ваш цирк, представляемый демоном полуэльфом, стоит этого.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns – желанный пережиток 90-х. Основанная на классической настольной ролевой игре, это нео-нуар киберпанк детектив с большим количеством магии, фантастических элементов и борьбы, которая напоминает ХСОМ. Она создает много вещей, и все они просто замечательные. Расположенная на земле будущего, где сосуществует наука и царство загадочной борьбы и существа такие, как эльфы и тролли ходят по улицам вместе с людьми, игроки оказываются в облике теневого курьера, темным искусным в шпионаже наемником.

Карьера в игре Shadowrun Returns – это реалистичный детективный рассказ, начинающийся с расследования смерти друга, с обещанием расплаты и превращающийся в историю о заговоре, коррумпированной полиции, серийных убийцах и сумасшедшем культе. Без озвучки, запись несет в себе историю, с искаженным чувством юмора.

Формирование персонажа в свободной форме позволит игрокам создавать всякие необычные виды, от заклинателей духа, которые также могут вступать в цифровое королевство и бороться с компьютерными программами до самураев, бегающих с кучей управляемых роботов. Вложение очков в харизму также открывает родство с различными типами людей, корпоративной охране, другим теневым курьерам или уличным бандам, открывает новые улицы в вашем расследовании и опции в диалоге.

Хотя карьера коротка и в основном линейна, Dragonfall пресекает это вопрос в зародыше. Это содержательное расширение с хабом, содержащее множество дополнительных миссий и группой подходящих персонажей со своими собственными мотивациями и историями. Игра поставляется с комплексным редактором, который содержит перспективу создания пользователем бесчисленного количества кампаний. Кто-то уже воссоздал старую игру Shadowrun на SNES, которая также достойна Вашего внимания.

19. Mount & Blade: Warband

Лучшая игра из ряда Mount & Blade: Warband является открытым миром фэнтези игр РПГ пересекаясь со средневековым симулятором, который в основном означает, что вам никогда больше не стоит снова обращать внимание на реальный мир. Warband погружает игроков в гигантскую песочницу, где шесть фракций борятся друг с другом за превосходство, в ней нет истории, и это оставляет игроку право решать, что он хочет делать.

Возможно, шоумен в вас вдохновит Вас стать мастером копья и чемпионом многих турниров, или может быть, у Вас наметан глаз на заключение сделок, и это приведет на тропу состоятельного торговца, и Вы, используя свои горы золота, профинансируете армию наемников, которые будут защищать Вас, и принесут славу или, может быть, Вы просто ни на что не годный мошенник, и если да, тогда бандитская жизнь для вас.

Путешествуя по карте, Вы, без сомнения, окажетесь в засаде врагов, или может быть, вы станете тем, кто их устраивает, но в любом случае Вы, несомненно, попадете в потасовку. Бой на основе навыков, требующих причудливого движения ногами, отличного расчета времени и правильного оружия и точной атаки в разных ситуациях. Трудно разобраться в чем там дело, но в конечном счете это очень полезно. Вероятно, на Вашей стороне будет армия, приводящая к некоторым особенно крупным конфликтам. Она может пройти обучение, набраться опыта и быть оснащена новым снаряжением, хотя, при этом Вы должны будете платить ей зарплату.

В Warband добавлен многопользовательский режим и разнообразные моды, в том числе некоторые впечатляющие реконструкции. Эта игра легко поглотит Вашу жизнь, если вы позволите.

18. South Park: The Stick of Truth

Как это не удивительно, игре South Park удается быть не просто замечательной, но и одной из лучших РПГ, в которую мы имели за счастье играть.

Это South Park в лучшем виде. От идеально воссоздает город с пронизывающей, проницательной, и зачастую гротескной сатирой игровой и поп-культуры. Фантастические тропы, семья Кардашьян, нацистские зомби, мистические полномочия Моргана Фримана – они все там.

И все это завернуто в РПГ, которая опирается на многие источники, от боя в стиле JRPG до западных сделок открытого мира. Там даже присутствует значительная порция исследования метроидвания. Прогресс никогда не останавливается – там всегда что-то новое за углом, будь то новая боевая механика или гигантский дилдо.

South Park – это игра, где можно одеть ребенка как карающую валькирию и бороться с бродягами, хлебающими Джек Дэниэлс, или же анус-одержимымых пришельцев – это что-то невероятное.

17. Deus Ex

Deus Ex больше, чем гибрид FPS/RPG, более чем заслуживает место в этом списке, так как даже в течение 13 лет это остается удовольствием играть в нее. Она - одна из лучших когда-либо выпущенных игр. Это, наверное, немного старомодно петь ей дифирамбы, так как это неизменное свойство почти каждого списка лучших игр для ПК со времен ее выпуска в 2001 году.

Я мог бы потратить много энергии, вспоминая драматический рассказ, который переплетает тематику конспирации, терроризма и трансгуманизма, с интригующими персонажами правдоподобной антиутопией будущего. Я мог бы непрерывно рассуждать о степени модификации персонажа, позволяя игрокам погоревать по сумраку и длинному плащу Джея Си Дентона в кибернетически усовершенствованном солдате, профессиональном хакере или призраку, притаившемуся в тени. Но, что на самом деле я хочу обсудить так это невероятный дизайн уровней.

Каждая карта представляет собой комплексную песочницу для экспериментов. Каждая боевая схватка имеет потенциал для игры поразительно различными способами. Должны ли Вы фактически участвовать в указанных боях вместо того, чтобы пройти мимо них? Тайные тропинки, скрытые тайники, информаторы, ожидающие, чтоб их подкупили и конфиденциальная информация, открывающая новые маршруты и функции, разбрасывающие уровни, гарантируя, что, когда игроки обсуждают свои переживания, они как будто бы говорят о разных играх.

И это все так органично. У разработчиков обычно существует сильный соблазн четко выделить варианты выбора, которые могут быть сделаны, по существу объясняющие цели миссии – куда Вы можете пойти и что Вы должны делать, но в Deus Ex это неожиданность для всех. Вы не знаете о том, что взлом компьютера и чтение личных писем даст вам код, который позволяет победить крутого врага без боя, и Вы не знаете о том, что скрытый в пределах уровня товар откроет до этого невидимый, невообразимый маршрут к цели миссии – Вам следует просто пойти и исследовать.

Благодаря моей больной памяти, и всем местам, по которым я никогда не ходил, схваткам, которые я пропустил и людям, не встречавшимся мне прежде, возвращаясь к ней пару лет назад и играя снова, мне казалось, что это будто бы впервые. Я не могу дождаться, чтобы поиграть в Deus Ex снова еще через пару лет. Но вы должны сделать это сейчас.

16. Dark Souls

Dark Souls – это мазохистская РПГ игра. Жестокая, беспощадная битва на мрачной, мертвой земле, где слова “Ты умер” начинают становиться старым другом хотя и насмешливым – это изнурительный игровой подонок, но бесконечно полезный. Каждый бой – головоломка, требующая мастерства, хорошего планирования времени и наблюдения за рассказами врага. Она выматывает, потому что смерть – это всегда пропущенная атака или непонимание оппонента. Но это то, что делает каждую победу достойно выигранным призом, создает потенциал для увеличения могущества, и перехода на новый, даже еще более сложный участок.

Свободная форма развития персонажа и проектирование противников на высшем уровне, как в плане их гротескной внешности и хитрой механики, достойной высокой похвалы, так и в ощущении завершенности – происходящей из выживания, несмотря на странности, что делает Dark Souls стоящей того, чтоб продолжать играть, вопреки постоянным сбоям.

Неоправданная старомодная философия геймдизайна пронизывает на протяжении всего напряженного приключения, но он так же снабжен современной сложностью и масштабом. Различное оружие и доспехи полностью меняют ход сражения и ощущения персонажа, с увесистым мечом и тяжелыми доспехами, покрытыми броней, имеют огромное, ощутимое воздействие на удары и движение. По всему огромному, полуоткрытому миру скрыты безделушки рога изобилия и магические предметы, награждающие пытливых игроков за их рискованные разведки давно забытых гробниц и подземных городов.

15. Divinity: Original Sin

Последняя версия игры серии Divinity от разработчика Larian – это непросто возвращение к классическим РПГ, это их продолжение. Это современная игра, но основана на философии классического дизайна таких игр, как «Ультима» и «Врата Балдура».

Из нашего обзора игры Divinity: Original Sin: “Когда я играю в Divinity, я снова возвращаюсь в родительский кабинет, радостно избегая домашнего задания, поскольку я исследую огромный город Аткатлы. Я, злоупотребляя гостеприимством в доме своего друга, болтаю с лордом Бритиш. И это не из-за того, что игра подкупает меня ностальгией, а потому, что она способна вызывать те же чувства: этот восторг от того, что делаешь что-то сумасшедшее и наблюдаешь как оно работает, удивление, когда неодушевленный предмет начинает разговаривать со мной и отправляет меня в скачущий по всему миру портал. Там присутствует фантазия и азарт, а эти вещи стали редкими ценностями. Но в Divinity: Original Sin их полно.”

Это РПГ-игра, которая фокусируется на том, каким может быть жанр, а не во что он превратился. Где конфликт – это не только бои, где магия может быть использована для решения головоломок и управления окружающей средой, а не просто для убийства врагов, и где простые, неглавные квесты можно превратить в полезное, огромное дело.

И он поставляется с надежным редактором, так что Вы можете создать свое собственное приключение, и расширить кооперативный режим игры, так чтобы Вам не пришлось бродить по миру в одиночку. Остановить зло в нем – это, в конце концов, работа для друзей.

Сиквел под названием Divinity: Original Sin II был размещен на Kickstarter.

14. Legend of Grimrock 2

Legend of Grimrock 2 была выпущена сравнительно недавно, но, на самом деле, она происходит с того времени, когда играть в РПГ означало, что Вам необходим непрерывный поток миллиметровки и терпения для рисования большого количества карт.

Она основана на прекрасном фундаменте, заложенном своим впечатляющим предшественником, взяв четырех авантюристов в пределах одного, большого подземелья и предоставив им целый невероятно разнообразный остров для исследований. Там есть башни, склепы, подземелья, леса, болота, пляжи и всевозможные фантастические локации, которые ждут своих исследователей. Она огромна. Настолько большая, что, признаюсь, я нуждался в автокарте намного больше, чем в предыдущей игре. У меня так много миллиметровки.

Партии героев занимают одну плитку, и, по сути, они являются просто их силой и боевыми способностями, но это не о них. Путешествие через темные и сырые подземелья, бои в напряженном режиме реального времени с отвратительными, часто неповоротливыми, чудовищами, ужасный страх, испытываемый Вами, заблудившись в лабиринте, загадки, которые иногда требуют фактических заметок – вот, о чем это.

Выбор класса и расы был значительно усовершенствован, позволяя партиям сдерживать носящих оружие доносчиков, или фермеров, которые набираются опыта, поедая разую пищу. Полный бред.

13. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

Хотя моя любовь к РПГ проистекает из "Ультимы", отсутствующей в этом списке по причине устарелости, я так же люблю "Врата Балдура" от разрботчиков Black Isle и BioWare. Начиная с первых выпусков "Врат Балдура" 1998 года и заканчивая расширением "Врата Балдура II: Трон Баала" 2001 года, последовательные планы, испытания и невзгоды сторонников приключений от сурового «Побережья меча» (Sword Coast) до богатого города Аткатлы, где магия в основном незаконна, и за ее пределами к бурному царству Тетура.

Однако во "Вратах Балдура II" в последовательности действий куча неточностей.

Игра "Подземелье и Драконы земли забытых королевств" тщательно воссоздана, до краев наполнена роскошной обстановкой, которая только и ждет изучения. А какие в ней, квесты! Сотни часов спасения сел, погружений в шахты, борьбы с безумными волшебниками, убийств гноллов и даже поездка в Плэйнз, изучаемая более детально в "Планскейп: Испытание" , и смертельно опасное приключение в Андердарк.

"Врата Балдура" с торжественностью и многозначительностью жонглирует остроумием и сатирой, вовлекая игроков в, казалось бы, простые квесты. Это вечеринка авантюристов, присоединяющихся к герою, который, конечно же, получает никого иного, как пресловутого рейнджера Минска, разговаривающего со своим космическим хомяком Бу. Врата Балдура II также отличается тем, что имеет одного из лучших противников любой игры – Джона Айреникуса, мастерски озвученного первоклассным дублером злодеев Дэвидом Уорнером. Высокомерный, могущественный и изуродованный с намеком на трагедию вокруг него, Айреникус имеет все признаки классического злодея, и даже не присутствуя на протяжении большей части игры, его влияние проникает во все вокруг.

12. Torchlight II

Если вы ищете игру в стиле экшн РПГ, тогда "Торчлайт II" точно для вас. Здесь нет времени на интригующий сюжет или интересных персонажей, они будут только мешать на пути к множеству – и я действительно имею в виду огромное количество – на пути к добыче и безжалостной орде монстров.

Игра "Торчлайт II" насыщена бешеным ритмом, рассматривая своих игроков пробегающими по всей огромной карте, убивающими океаны врагов, и никогда не останавливающимися, чтобы перевести дух (если только вы не на рыбалке). Золото и предметы взрываются из павших противников в абсурдных количествах, покрывая землю сокровищами и брелками. Всегда есть какая-нибудь новая безделушка для игры, некоторые новые, красочные доспехи, которыми можно похвастаться, или мощные предметы для покупки, придающие игре постоянное ощущение продвижения и ловушки, которая вовлечет Вас в свой мир на много часов.

Несмотря на то, что в игре есть только четыре класса, каждый из них имеет три отдельных навыка, связанных разными боевыми стилями, которые полностью изменяют класс. Одним из Инженеров может быть сильно бронированный танк, вступающий в бой с комично большим молотом, в тоже время другой может преследовать врагов издалека со столь же комично большими пушками. В пределах каждого класса существует куча совершенно разных навыков, вдохновляющих экспериментов и многократных прохождений.

И, несомненно, все выглядит кроваво прекрасно. Это может быть игрой грабежей и убийства, но нет никакого правила, которое бы гласило, что обстановка в ней не может быть яркой и красочной. Дизайны монстров достойны подражания, имеющие целый комплекс причудливых гадостей для убийства, и колоссальных боссов, которые впечатляют как механически, так и визуально.

"Торчлайт II" также позволяет Вам путешествовать с ручным любимцем. Имея хороший вкус, я никогда не остаюсь без моего верного бульдога, если только я не посылаю его в магазины, чтобы продать награбленное. Да, эти животные меркантильные специалисты. Если все это не стоит цены за вход, тогда я не знаю, что может ее стоить.

11. Mass Effect 2

Обвенчавшись с субжанрами спекулятивной фантастики и мыльной оперы, "Масс эффект 2" - это величайшее достижение BioWare в условиях мира или, вернее, воздвижения Галактики. Исследование и псевдонаука «Звездного пути», кинематографический экшн «Звездный крейсер "Галактика"» и фантастические элементы «Звездных Войн» или слабохарактерная научная фантастика начала 20-го века все это собрано здесь и искусно сочетается.

Люди – это новички, недавно присоединившиеся к галактическому сообществу, и они должны взбудоражить все вокруг, чтобы добиться от старших рас признания растущей угрозы их существованию. Как они делают это? С помощью темпераментного солдата, конечно. Командир Шепард – отличный персонаж, потому что он мой персонаж. Невозможно охарактеризовать его, потому что для многих он на самом деле это она, и вместо того, чтобы быть поседевшим, угнетенным, охотящимся за славой героем, как это было в моей игре, он или она может быть жестоким, ублюдком-расистом или образцом добродетели, который не позволяет никому умереть.

Существует целая галактика для исследований, с вполне реалистичными инопланетными расами, пропитанными знаниями, поселениями для спасения, контрабандистами для убийства или с безвыходными делами для завершения. Но "Масс эффект" 2 в действительности сосредоточен на подготовке к миссии самоубийства вопреки возможным преимуществам. Вся честная компания пришельцев должна быть завербована, и их преданность должна быть завоевана, в случае если есть какая-то надежда уничтожения угрозы, которую большая часть галактики, по-видимому, игнорирует.

Драматические и искусные декорации, если и не особо интересны, то командный бой, подчеркнутый товарным знаком BioWare, отличные диалоги и просто блуждание вокруг инопланетных локаций увлекают не на шутку. Откиньте Ваше недоверие на десять минут, и Вы окажетесь в адской научно-фантастической прогулке.